Ads 468x60px

About

Jumat, 16 November 2012

WINDOWS 8 !?

Windows 8 adalah nama kode untuk versi selanjutnya dari Microsoft Windows, serangkaian sistem operasi yang diproduksi oleh Microsoftuntuk digunakan pada komputer pribadi, termasuk komputer rumah dan bisnis, laptop, netbook, tablet PC, server, dan PC pusat media.

Sistem operasi ini menggunakan mikroprosesor ARM selain mikroprosesor x86 tradisional buatan Intel dan AMD. Antarmuka penggunanya diubah agar mampu digunakan pada peralatan layar sentuh selain mouse dan keyboard. Sehingga Windows 8 di desain untuk perangkat Tablet sentuh.

Microsoft secara resmi mengumumkan jadwal perilisan sistem operasi terbaru, Windows 8 pada 26 Oktober 2012, bersamaan dengan peluncuran komputer perdana yang menggunakan Windows 8. Microsoft telah megeluarkan versi Release Preview, untuk dicoba di seluruh dunia dan di tampung komentar mereka untuk pembangunan Windows 8 menjadi lebih baik Microsoft pun kini telah mengeluarkan Windows 8 Enterprise yang memiliki fitur paling lengkap di antara versi Windows 8 lainnya, seperti layar mulai yang memiliki pilihan latar belakang yang lebih banyak dan penuh warna.

Pada 29 Februari 2012 Microsoft juga telah merilis Versi Consumer Preview sebelum di keluarkannya versi beta pada bulan Maret 2012 Microsoft juga telah merilis Versi Release Preview , ini merupakan versi terakhir percobaan Windows 8, yang tidak akan di utak atik lagi jika tidak ditemukan bug yang terlalu besar.

SEJARAH WINDOWS 8 :
-Di 2011 Consumer Electronics Show di Las Vegas, Microsoft mengumumkan bahwa akan mensertakan dukungan untuk System-on-(a)-chip (SoC) dan mobile prosesor ARM di Windows 8.

-Versi 32-bit Milestone 1, build 7850, dengan tanggal build 22 September 2010, telah bocor ke BetaArchive, sebuah komunitas beta online, yang tidak lama kemudian bocor untuk P2P / jaringan berbagi torrent pada 12 April 2011.

-Milestone 1 Mensertakan antarmuka 'ribbon' seperti yang dimiliki Microsoft Office 2010 untuk Windows Explorer, sebuah Pembaca PDF yang disebut Modern Reader, pembaharuan task manager yang disebut Modern Task Manager, dan ISO Mounting bawaan.

-Versi 32-bit Milestone 2, build 7955, dibocorkan ke BetaArchive pada 25 April 2011. Fitur build ini adalah sebuah 'pattern login' baru dan seterusnya.

-Versi 64-bit Milestone 3, build 7959, dibocorkan lagi ke BetaArchive pada 1 May 2011. build ini dianggap penting sebagai bocoran publik pertama Windows Server 8, serta build 64-Bit yang pertama kali bocor.

-Pada September 2011, Microsoft mengeluarkan 'Developer Preview' dari Windows 8 Pengembangan 8102 di //build/ Conference

-Pada 29 Februari 2012, Microsoft Mengeluarkan versi 'Consumer Preview' (sebutannya beta dari microsoft) dari Windows 8 build 8250. Perubahan yang menonjol dari Developer Preview adalah salah satunya:
* Logo baru yang didesain oleh Pentagram, Sekarang Menggambarkan bentuk jendela asli sebagai ganti dari logo bendera berkibar dari windows terdahulu.

* Sekarang Tombol start sudah dihapus seluruhnya. microsoft menyebutkan bahwa 'ini saatnya menu start untuk pensiun dan digantikan oleh Start Screen' (banyak pro dan kontra dari konsumen dengan menolaknya penghapusan tombol start.)

* di versi ini sekarang penampilan Start Screen dapat diubah dari PC Settings seperti Tekstur dan Warnanya.

* Perubahan Nama dari Control Panel Menjadi PC Settings.
dan lain lain

-Pada 31 Mei 2012, Microsoft merilis versi 'Release Preview' dari Windows 8 build 8400. Perubahan utama dari versi ini yaitu dukungan plug in pada aplikasi IE 10 Windows 8 UI Style dan adanya 3 aplikasi baru Windows 8 UI Style: Sports, Travel, dan News.

-Pada 26 Oktober 2012, Microsoft secara resmi merilis Windows 8 dalam acara di kota New York, Amerika Serikat.

Sekian Seputar Windows 8.

Admin - B

Bermacam-macam Browser HP dan PC

BROWSER PADA KOMPUTER
Browser disebut juga peramban, adalah perangkat lunak yang berfungsi menampilkan dan melakukan interaksi dengan dokumen-dokumen yang disediakan oleh server web. Web sendiri adalah kumpulan jaringan berisi dokumen dan tersambung satu dengan yang lain, yang dikenal sebagai World Wide Web.
Fungsi Browser itu sendiri adalah untuk menampilkan dan melakukan interaksi dengan dukumen-dokumen yang disediakan oleh web server. Browser yang saat ini sering digunakan adalah Google Chrome dan Mozilla Firefox.
Berikut ini adalah 2 contoh Browser untuk computer :
1. Mozilla Firefox








Mozilla Firefox dirilis pada bulan November tahun 2004 dan diciptakan oleh Blake Ross dan Dave Hyatt. Mozilla Firefox (aslinya bernama Phoenix dan kemudian untuk sesaat dikenal sebagai Mozilla Firebird) adalah penjelajah web antar-platform gratis yang dikembangkan olehYayasan Mozilla dan ratusan sukarelawan. Versi 1.0-nya dirilis pada 9 November 2004.
Memiliki Kelebihan : Browsing lebih aman dan nyaman, fitur yang mendukung, dan kecepatan browsing yang cepat. Kelemahannya adalah : Terkadang Browser ini lebih sering Crash dan Bug.

Fungsi ikon :
1. Ikon Back : Berfungsi untuk mengembalikan ke halaman sebelumnya.
2. Firefox Menu : Berfungsi untuk mengubah option pada Firefox.
( Berisi New Tab, Start Private Browsing, Add Ons, Option, Find, dll )
3. Firefox Tab : Berfungsi untuk menampilkan nama halaman yang dituju.
4. Add Tab : Berfungsi untuk menambah tab pada Mozilla
5. Address Bar : Berfungsi untuk memasukkan alamat web yang dituju
6. Ikon Reload : Berfungsi untuk membuka ulang halaman yang aktif
7. Ikon Home : Berfungsi untuk membuka halaman beranda
8. Display Bookmark : Berfungsi untuk memunculkan halaman web yang di bookmark
9. Download : Berfungsi untuk memunculkan software yang sudah didownload
10. Bookmark : Berfungsi untuk menyimpan halaman web yang sering dikunjungi
11. History : Untuk memunculkan halaman web yang telah dikunjungi
12. Add Ons : Berfungsi untuk menambahkan ekstensi pada Mozilla
13. Sync : Berfungsi melakukan sinkronisasi bookmarks, history, passwords, dan data-data pengguna ke aplikasi Firefox di platform lainnya.
14. Setting : Berfungsi untuk mengubah seting pada Mozilla
15. Restore Previous Season : Berfungsi untuk memunculkan halaman yang dikunjungi sebelumnya.

2. Google Chrome

Google Chrome pertama kali di rilis oleh Google pada tanggal 2, September, 2008 saat itu hanya untuk Microsoft Windows karena masih dalam status beta. Lalu pada 11, Desember di tahun yang sama Google Chrome di luncurkan untuk semua sistem operasi karena telah mencapai versi stabil.

Fungsi ikon :
1. Ikon Back : Untuk kembali ke halaman sebelumnya
2. Reload : Untuk memuat ulang halaman yang aktif
3. Tab : Untuk memunculkan nama halaman dan membuka lebih dari 1 halaman
4. Add Tab : Untuk menambah tab baru
5. Address Bar : Untuk menuliskan alamat web yang dituju
6. Minimize : Untuk meng-hide Chrome ke Taskbar
7. Most Visited : Untuk melihat halaman yang sering dibuka
8. Recently Closed : Untuk melihat halaman yang telah di exit
9. Bookmark Tab : Untuk melihat halaman yang sering dikunjungi
10. Option : Untuk mengubah setting pada Google Chrome.

BROWSER UNTUK HANDPHONE
1. Opera Mini

Opera Mini berasal dari penjelajah web Opera untuk komputer pribadi, yang telah tersedia untuk umum sejak 1996. Opera Mini pertama kali diperkenalkan pada tanggal 10 Agustus 2005 sebagai pilot project dalam kerjasama dengan stasiun televisi Norwegia, TV 2.

Fungsi ikon :
1. Address Bar : Untuk memasukan alamat web yang dituju
2. Search Engine Option : Untuk memilih Search Engine yang dipakai
3. Bookmark : Untuk melihat halaman yang sering dikunjungi
4. Riwayat : Untuk melihat halaman yang dikunjungi Sebelumnya
5. Pengaturan : Untuk mengubah pengaturan Opera Mini
6. Bantuan : Untuk meminta bantuan pada website Resmi Opera Mini

2. Bolt Browser

BOLT browser dengan tampilan full webb yang atraktif.mendukung copy paste,support dengan menambahkan widgets, integrasi dengan twitter.

Fungsi Ikon :
1. History : Untuk Melihat Halaman yang terlah dikunjungi
2. Address Bar : Untuk mencantumkan alamat web yang dituju
3. Menu : Untuk mengubah peraturan Bolt Browser
4. Favorites : Untuk melihat halaman favorit kita
5. Quick Search : Untuk mencari halaman cepat
6. Feeds : Untuk melihat berita update

Admin - F

Sabtu, 20 Oktober 2012

Soal Kardus, Mahasiswa Unas Bentrok dengan Warga

Demontrasi mahasiswa Universitas Nasional berbuntut bentrok dengan warga sekitar, Jumat 19 Oktober 2012. Awalnya, sekitar 25 mahasiswa yang berorasi di depan kampus sambil membentangkan spanduk telah menutup jalan dengan membakar ban.

Polisi berusaha bernegosiasi supaya Jalan Sawo Manila, Pasar Minggu, Jakarta Selatan yang ada di depan kampus itu tetap dibuka untuk kepentingan umum. Setelah selesai membakar ban, ternyata mereka tak juga bubar atau masuk ke kampus. Mahasiswa malah duduk-duduk di jalan.

Warga yang merasa terganggu meminta supaya mahasiswa tidak memblokir jalan. Hingga pada pukul 20.40 WIB unjuk rasa memanas ketika seorang warga terkena kardus air mineral yang terbakar.

»Warga yang terkena kardus itu marah dan mendorong mahasiswa ke dalam kampus," ujar Kepala Kepolisian Sektor Pasar Minggu Komisaris Adri Desas Furianto saat dihubungi, Sabtu 20 Oktober 2012. Namun, lanjut dia, mahasiswa membalas dengan memukul warga dengan bambu. Selain itu, mahasiswa juga melempari warga dengan batu dan botol air mineral dari dalam kampus.

Sementara itu, seorang mahasiswa Ilmu Komunikasi yang ikut dalam unjuk rasa tersebut, Aditya Pamungkas, 22 tahun, mengatakan warga yang lebih dulu menendang kardus terbakar ke arah mahasiswa. "Kardus itu mengenai kawan kami yang masih semester satu," ujarnya.

Dari situlah pertikaian mulai memahas. "Kami terpancing emosi dari warga yang menendang kardus dengan api menyala,” kata Aditya.
Menurut dia, bakar ban di depan kampus yang pertama kali untuk menutup jalan telah dipadamkan warga. Kemudian, saat mahasiswa membakar ban untuk kedua kalinya di pinggir jalan dan tidak menghalangi lalu lintas jalan, warga kembali mematikannya.
»Padahal aksi kami hanya aksi damai, aksi untuk solidaritas kepada represifitas aparat terhadap mahasiswa dan kejadian pencekikan wartawan,” ujar Aditya.

Kepala Kepolisian Sektor Pasar Minggu Komisaris Adri Desas Furianto mengatakan dirinya dan Nur Rochim, ketua RW setempat mengalami luka ringan saat melerai aksi unjuk rasa yang dilakukan mahasiswa Unas.

http://id.berita.yahoo.com/soal-kardus-mahasiswa-unas-bentrok-dengan-warga-060236125.html

Admin - F

Jumat, 28 September 2012

Konektor RJ45

Ah, sambil mengingat-ingat kontfigurasi penulis iseng-iseng menulis konfigurasi untuk crimping kabel RJ-45. Kabel RJ-45 adalah kabel Ethernet yang biasa digunakan dalamopologi jaringan komputer LAN maupun jaringan komputer tipe lainnya. Konektor RJ-45 ini memiliki konfigurasi dua macam, sesuai dengan perangkat yang ingin dihubungkannya.

Straight Through Configuration
Kabel jenis ini biasa digunakan untuk menghubungkan perangkat jaringan dengan tingkat hierarki yang berbeda. Sebagai contoh adalah ketika kita menghubungkan PC ke jaringan komputer kita di kantor lewat switch. Tipe kabel jenis ini lebih umum digunakan dan relatif lebih mudah dalam penyusunan kabelnya saat memasang konektor RJ-45. Berikut susunan warna kabel untuk tipe konektor RJ-45 Straight Through:

Cross Over Configuration
Kabel jenis ini biasa digunakan untuk menghubungkan dua perangkat jaringan dengan hierarki setingkat, sebagai contoh koneksi antara PC to PC, atau PC ke AP Radio, Router to router. Berikut konfigurasi pengkabelan/pemasangan konektor RJ-45:

Color Codes for T568B

Pin color pair name

--- ----- ---- ---------

1 wh/or 2 TxData +

2 or 2 TxData -

3 wh/grn 3 RecvData+

4 blu 1

5 wh/blu 1

6 grn 3 RecvData-

7 wh/brn 4

8 brn 4

Kabel Rollover
Kabel jenis ini biasanya digunakan untuk mengakses router dengan PC/laptop kita. Konfigurasi kabel jenis ini cukup simpel karena kita tinggal membalik urutan kabel yang kita pasang di satu sisi. Misal kita menggunakan standar 568B (standar untuk kabel straight through), maka kita tinggal membalik urutan menjadi coklat untuk urutan pertama di ujung kabel yang lain. Berikut deskripsi untuk memudahkan kita membuat kabel rollover.

Admin - B

Senin, 24 September 2012

Arti Sebenarnya Kata ''Gangnam''

Inilah Arti Sebenarnya Kata ‘Gangnam’ - Kini semua orang mungkin sudah mengenal istilah Gangnam Style yang dipopulerkan oleh penyanyi PSY, bahkan Gangnam Style telah menjadi omongan orang di seluruh dunia hingga ke para artis Hollywood.

Mungkin dari sebagian Anda bertanya-tanya Gangnam itu apa, dan seperti apa wujudnya sehingga ia mendapat perhatian begitu besar, bahkan sejak diposting satu bulan yag lalu di YouTube, setidaknya hampir 123 juta orang telah melihat video klip tersebut. Dikutip dari Visitkorea, Selasa (11/10), Gangnam adalah salah satu dari 25 distrik yang membentuk kota Seoul, Korea Selatan. Distrik Gangnam merupakan salah satu daerah yang paling makmur di Seoul dan terletak di sebelah tenggara kota.

Dalam bahasa Korea, Gangnam berarti ‘Selatan sungai’. Distrik Gangnam populer akan beragam tempat perbelanjaan dan tempat hiburannya, bahkan kawasan ini terkenal akan kehidupan malamnya yang tak kenal berhenti dan terus berdenyut hingga pagi hari. Bar dan klub yang berada di distrik Gangnam memang buka sampai pukul 2.00 atau 4.00 pagi, beberapa restoran bahkan buka 24 jam. Harganya pun disebut-sebut relatif lebih murah di ketimbang di daerah Kangbuk (utara Sungai Han).

Bila Anda mempunyai hobi berbelanja, distrik Gangnam punya tempat berbelanja yang menarik yakni Rodeo Street. Di sepanjang jalan ini dari arah stasiun Gangnam hingga Stasiun Samseong Anda dapat menemui beragam toko yang menjajakan berbagai jenis barang. Kawasan Rodeo Street memang terkenal sebagai pusat fesyen nomor satu di Korea Selatan. Kawasan ini sudah ada sejak 1990an. Pada zaman dahulu, Rodeo Street hanya menjual barang-barang mewah dengan harga selangit yang ditujukan untuk kalangan ekonomi atas, namun kini tak lagi.

Tak hanya terkenal akan tempat berbelanjaan yang menarik dan tempat hiburan yang gemerlap, distrik Gangnam juga mempunyai beberapa tempat ideal untuk berwisata, salah satunya adalah kuil Bongeunsa yang berada di seberang COEX Mall. Kuil Bongeunsa merupakan salah satu kuil tertua yang ada di Gangnam. Kuil ini dibangun pada 794 masa pemerintahan Kerajaan Silla. Pada 1939, mayoritas bangunan asli dari kuil ini terbakar ketika dijajah Jepang.

Seiring berjalannya waktu, kuil ini direnovasi dan dibangun kembali. Selain itu ada pula Museum Kimchi Pulmuone. Museum ini memuat sejarah kimchi, cara pembuatan, jenis-jenis kimchi, bahan-bahan pembuatnya, literatur mengenai kimchi, bahkan Anda dapat membuat kimchi di museum ini. Tiket masuk ke museum ini sebesar 3.000 Won (sekitar Rp 25 ribu).


Sumber : http://info-infounik.blogspot.com/2012/09/arti-sebenarnya-kata-gangnam.html
Admin - B

Remaja yang Tidak Merokok, Hidupnya 5 Kali Lebih Bahagia

Kecenderungan merokok ini terungkap dalam sebuah penelitian yang dilakukan oleh Institute for Social and Economic Research diEssex University. Dalam penelitian tersebut, sedikitnya 5.000 orang respondenberusia 10-15 tahun ditanyai berbagai hal terkait gaya hidupsehari-hari.

Hasil pengamatan menunjukkan, remaja yang punya gaya hidup tidak sehat termasuk merokok dan banyak minum alkohol mendapatkan skor kebahagiaan 4-5 kali lebih rendah daripada yang memiliki gayahidup sehat. Rokok paling membuat tidak bahagia , yakni dengan skor 5kali lebih rendah. Sementara skor kebahagiaan paling tinggidiperoleh para remaja yang rajin makan sayur dan buah-buahan.

Gaya hidupyang juga meningkatkan kebahagiaan menurut penelitian tersebut antara lainrajin olahraga, serta mengurangi konsumsi keripik, soda dan makanan bergula. Dr Cara Brooker yang memimpin penelitiantersebut mengatakan, kecenderungan ini teramati konsisten bahkan ketikadisesuaikan dengan faktor lain seperti status ekonomi sosal dan tingkatpendidikan orangtua. Artinya hasil penelitian ini diyakini dapat mewakilipopulasi remaja pada umumnya.

"Pesannya adalah remaja harusmemiliki gaya hidup sesehat mungkin. Ikut-ikutan menjalani perilakuorang dewasa yang tidak bahagia sama sekali tidak akan membantunya tampakdewasa," kata Dr Brooker, seperti dikutip dari Dailymail. Penelitian ini juga mengungkap, gaya hidupremaja paling rentan berubah menjadi tidak sehat pada usia 13-15 tahun.Pada usia ini, konsumsi sayur dan buah-buahan maupun kebiasaan olahraga turunrata-rata 11 persen sedangkan konsumsi rokok dan alkohol naik dari 8 persen menjadi 41 persen.


Sumber : http://topiabuabu.blogspot.com/2012/09/remaja-yang-tidak-merokok-hidupnya-5x.html
Admin - F

Kamis, 20 September 2012

Bahan Akuntansi 9J

Bagi teman2 9J Domenico Savio yang butuh Bahan Akuntansi, bisa download dibawah ini. Makasih ...

Selasa, 04 September 2012

Topologi Jaringan Internet

Topologi jaringan adalah struktur jaringan untuk mengidentifikasi model sehingga setiap simpul atau host (node) yang merupakan processor utama dan sistem oprasi di dalam jaringan komputer serta saling berhubungan satu sama lainnya. Berikut ini bebrapa topologi jaringan, diantaranya:

1. Berdasarkan Topologi Fisik (Phisical Popology)
Berdasarkan topologis fisik (Phisical Topology) dikenal beberapa macam topologi jaringan topologi bus, ring, star, hierarchical tree, dan web.

a. Topologi bus
Pada topologi bus, semua komputer yang terhubung dalam jaringan tersebut dihubungkan melalui sebuah bus atau jarur komunikasi data yang berupa kabel coaxial yang berfungsi sebagai pembawa sinyal. Pada topologi ini, semua jaringan mempunyai kesempatan yang sama dalam pertukaran perolehan informasi dan komunikasi dalam jaringan. Topologi ini banyak digunakan pada perusahaan kecil.

keunggulan topologi bus, yaitu:
1) Instalasinya lebih sederhana, lebih mudah, dan relatif lebih murah karana jenis kabel yang digunakan hanya satu kabel;
2) Tidak akan mengganggu komputer lainnya jika salah satu komputer mengalami keruksakan.

Kelemahan topologi bus, yaitu:
1) Apabila terjadi kabel putus, semua komputer dalam jaringan ini tidak dapat dioprasikan;
2) Sering sekali terjadi tabrakan (collision) antara data saat pengiriman data antar komputer; terutama saat terjadi kepadatan lalu lintas transfer data;
3) Kecepatan transfer data lebih lambat;
4) Lebih sulit untuk dikembangkan.

b. Topologi ring
Sesuai dengan namanya, yaitu ring atau cincin, maka semua komputer pada jaringan dengan topologi ring dihubungkan satu dengan yang lainnya sehingga membentuk sebuah cincin. Melalui topologi ini data tidak langsung dikirimkan ke komputer yang dituju. Akan tetapi, terlebih dahulu melalui beberapa komputer secara berkeliling sepanjang jaringan melalui media yang disebut sebagai token. Token tersebut akan memeriksa dan melanjutkan bebera perjalannya apabila data yang dituju bukan untuk dirinya dan menyimpan data apabila data yang dituju untuk dirinya.

Kelebihan topologi ring adalah:
1) Dalam menghindari tabrakan file karena transfer data hanya mengalir dalam satu arah memutar. Data pertama akan dikirim dan disimpan terlebih dahulu pada kompuer yang dituju sebelum data lainnya.
2) Instalasinya sederhana dan lebih mudah sehingga biaya yang digunakan lebih murah dan lebih ekonomis;
3) Semua komputer dalam jaringan topologi ini mempunyai status dan kapasitas sata yang sama dalam berbagai informasi dan berkomunikasi.

Kelemahan topologi ring
1) Semua komputer tidak dapat dioprasikan apabila kabel jaringan putus;
2) Lebih sulit untuk di kembangkan.

c. Topologi star
Sesuai dengan namanaya, struktur fisik darai topologi star berbentuk bintang. Pada topologi ini masing-masing komputer (client) terhubung ke sebuah alat penghubung terpusat atau konsentrator (serves) melalui jalur yang berbeda. Media transmisi yang biasa digunakan pada topologi star adalah kabel UTP (Unshieled Twisted Pait).

Kelebihan dari topologi star, yitu:
1) Kecepatan transfer data relatif lebih baik;
2) Jika salah satu kabel yang menuju node terputus, tidak akan mengganggu jaringan;
3) Kontrol manajemen transfer data lebih mudah mengingat semuanya terpusat pada konsentrator;
4) Lebih mudah untuk dikembangkan.

Kelemahan topologi star, yaitu:
1) Apabila konssentrator (server) mengalami kerusakan, maka semua komputer tidak dapat dioprasikan;
2) Apabila lalu lintas transfer data padat, sering terjadi tabrakan file (collision).

d. Topologi hierarchical tree
Sesuai dengan namanya, jaringan komputer dengan topologi hierarchical tree secra fisik arsitekturnya memeiliki sekema seperti akar pohon. Pada topologi ini, beberapa komputer berfungsi sebagai penghubung dan mempunyai tingkatan status yang lebih tinggi yang akan melakukan manajemen komputer di bawahnya. Melalui topologi ini, data ditransfer dari kumputer yang lebih rendah ke komputer yang lebih tinggi hingga sampai ke komputer yang dituju serta sebaliknya. Topologi ini banyak digunkan pada gedung perkantoran.

Kelebihan topologi hierarchical tree, yaitu:
1) Data terpusat secara hirarki sehingga manajeman data lebih baik dan mudah terkontrol;
2) Mudah dikembangkan menjadi jaringan yang lebih luas;

Kelemahan topologi hierarchical, yaitu:
1) Komputer di bawahnya tidak dapat dioprasikan apabila kabel pada komputer tingkat atasnya terputus;
2) Dapat terjadi tabrakan file (collision)

2. Berdasarkan Topologi Logika (Logical Topology)dikenal beberapa macam topologi jaringan, antara lain Braoadcast Topology dan Token Pasing.

a. Broadcast topologi
Melalui topologi ini, data dikirim dari satu host ke host lainnya dalam media jaringan. Data yang dikirim lebih dahulu akan diproses sebelum data berikutnya. Prinsip ini berlaku juga pada cara kerja Ethernet.

b. Token pasing
Pada topologi ini, jaringan diakses dengan melepas atau menerima pesan elektronik ke setiap host secara beruntun. Ketika sebuah host menerima data, berarti host tersebut dapat mengirim data dalam jarngan. Sebaliknya, host akan melepasnya apabila tidak memiliki data untuk dikirim.


3. Berdasarkan Topologi Fungsi
Berdasrkan topologi fungsi dikenal macam-macam topologi, yaitu peer to peer dan client-server.

a. Peer to peer
Pada jaringan peer to peer, semua komputer berkedudukan sama dalam berbagai informasi dan berkomunikasi. Model jaringan ini banyak digunakan, seperti di perumahan, kantor kecil, dan lainnya dengan sekala kecil.

b. Client-Server
Pada jaringan ini, terdapat sebuah komputer sebagai server dan beberapa komputer sebagai client. Pada jaringan ini, sangat disarankan spesifikasi komputer server lebih tinggi dari komputer client. Hal ini disebabkan komputer server komunikasi data kepada komputer client secara nonstop. Client adalah terminal komputer yang merupakan komputer di mana pengguna jaringan bekerja, sedangkan server adalah komputer yang berperan sebagai manajemen komunikasi data dalam jaringan.
Jaringan komputer client-server dibanguan dalam bentuk dan ukuran yang sesuai dengan kebutuhan individu atau perusahaan. Ada bebrapa macam desain jaringan komputer antara lain LAN dan WAN. Pada dasarnya, LAN dan WAN merupakan desain orsinil jaringan komputer. Namun, seiring dengan perkembangan teknologi, bentuk ini mengalami perkembangan. Berikut ini yang termasuk jaringan client-server, yaitu:
a. Local Area Network (LAN)

b. Wide Area Network (WAN)

c. Metropolitan Area Network (MAN)


B. Mengidentifikasi Local Area Network (LAN)

1. Local Area Network (LAN)
Local Area Network yang disingkat dengan LAN adalah sistem jaringan dari beberapa komputer atau perangkat komunikasi lainnya yang dihubungkan dengan media komunikasi sehingga masing-masing komputer atau perangkat komunikasi yang dihungkan dengan jaringan dapat saling berkomunikasi satu dengan lainnya. Media kounikasi yang dimaksud pada sistem jaringan LAN sekitar 1.000 meter atau 1 kilimeter. Sitem jaringan ini dibangun dalam satu gedung atau beberapa gedung yang saling berdekatan.
LAN tidak hanya terbatas pada jaringan dari banyaknya komputer saja, akan tetapi LAN dapat menghubungkan sebuah atau beberapa komputer dengan printer, scanner, hub, server, dan lain sebagainya.
Kecepatan transmisi data LAN berkisar 10 Mbps sampai 1.000 Mbps, sehingga resikonya sangat kecil. Hal ini disebabkan format dan ukuran data yang ditransfer kecil. Mengingat LAN mempunyai area terbatas, maka kemungkinan terjadinya gangguan sangat kecil dan mudah teratasi. Pada LAN alur informasi dan pengalaman sangat jelas karena menggunakan satu topologi yang sangat jelas.
Pada umumnya, jaringan LAN harus dikontrol oleh seorang operator jaringan yang bertanggung jawab untuk mengatur lalu lintas data dalam jaringan. Operator jaringan komputer biasanya biasa lebih dikenal dengan Network Administrator.
Untuk memebentuk jaringan LAN diperlukan dana yang relatif murah, kita hanya membutuhkan:
a. Sebuah kabel Ethernet sebagai media komunikasi. Untuk jaringan LAN yang lebih luas kita memerlukan juga media komunikasi wireless;
b. Sebuah Network Interface Card (NIC) atau yang lebih dikenal dengan istilah LAN card;
c. Hub yang berfungsi untuk menghubungkan beberapa komputer;
d. Beberapa mesin server, seperti gateway atau proxsi server dan web server digunakan untuk kebutuhan jaringan LAN yang lebih kompleks, seperti website dan mailing. Untuk menghubungkan beberapa komputer ke sebuah jaringan internet, maka diperlukan sitem jaringan LAN. Miaslnya, beberapa komputer pada Warung Internet atau pada kantor-kantor instansi dan perusahaan lainnya.

Kamis, 30 Agustus 2012

Free Download Adobe Photoshop CS6

Adobe photoshop CS6 merupakan software terbaru dari photoshop yang sudah tentunya anda bisa berkreasi dengan foto-foto yang sobat miliki. Bagi anda yang sudah terjun di dunia fotografer, editor fotodan semua yang berhubungan dengan desain tentunya sudah tidak asing lagi dengan software yang satu ini. Pada Photoshop CS6 ini sobat bisa mengkreasikan foto yang sobat miliki sesuai dengan keinginan sobat. Baiklah dibawah ini saya akan share link untuk mendownloadnya.

Screenshot :



Sebelum menggunakan Adobe Photoshop CS6 Terbaru Full 2012 silahkan terlebih dahulu anda baca system requirement dibawah ini:

Intel ® Pentium ® 4 or AMD Athlon ® 64 processor
Microsoft ® Windows ® XP with Service Pack 3; Windows Vista ® Home Premium, Business, Ultimate, or Enterprise with Service Pack 1 (Service Pack 2 recommended); or Windows 7
1GB of RAM
1GB of available hard-disk space for installation; additional free space required during installation (cannot install on removable flash storage devices)
1024x768 display (1280x800 recommended) with qualified hardware-accelerated OpenGL graphics card, 16-bit color, and 256MB of VRAM
Some GPU-accelerated features require graphics support for Shader Model 3.0 and OpenGL 2.0
DVD-ROM drive
QuickTime 7.6.2 software required for multimedia features

*Note : Disconnect Internet Sebelum Install.
DOWNLOAD ADOBE PHOTOSHOP CS6

Free Download IDM ( Internet Download Manager )

Internet Download Manager atau IDM adalah sebuah tool yang dapat membantu kita mengunduh(mendownload) file yang ukurannya besar dan lebih cepat dari pada cara biasa. kecepatan download yang dilakukan oleh Internet Download Manager, terkadang IDM mampu membagi sebuah file saat proses download berlangsung hingga menjadi 7 – 8 bagian. Sebuah file yang di download dan terbagi menjadi 8 bagian selanjutnya ‘ditangani’ dengan baik oleh IDM yakni dengan membagi kecepatan yang sama besar per bagiannya. Namun jika bagian-bagian tadi ada yang mengalami hambatan dalam proses unduh maka kecepatan pada bagian lain akan digunakan untuk membantu bagian yang lambat tadi. Proses pembagian file yang saling berbagi akselerasi inilah yang mempercepat pengunduhan hingga 500% sebagaimana klaim IDM.

Sebenarnya software ini berbayar dan kita harus mengeluarkan uang untuk mendapatkannya namun sobat juga dapat mendownloadnya trialnya disitus resmisnya :www.internetdownloadmanager.com. Itu hanya versi trial dan bukan Full version. Jika menggunakan trial kadang-kadang setiap menggunakannya disuruh memasukkkan serial numbernya ( Fake Serial Number ).


Namun sobat jangan khawatir kita bisa mengatasinya dengan cara yang sangat mudah. Hanya dengan cracknya kita sudah bisa menggunakan software ini secara full version. Berikut langkah-langkah meng-install IDM :

1. Download Internet Download Manager : Klik Disini
2. Intall program tersebut seperti biasa

3. Jika Proses Install sudah selesai dan muncul kotak untuk memasukkan email, serial number dan lain-lain sobat klik cancel.
4. Beralih ke folder IDM yang sobat Download tadi. Disana saya sudah sertakan Cracknya.
5. Buka Folder Crack dan sobat lihat ada 3 File di dalamnya
6. Copy ketiga file tersebut dan paste ke tempat sobat install IDM tersebut ( Biasanya : Local Disk -->> Program File -->> Internet Download Manager )
7. Double klik pada file 'RegKey' dan 'RegKey_x64'
8. IDM sobat sudah bisa digunkan dan sebaiknya sobat jangan men-update program tersebut agar tidak terjadi Fake Serial Number lagi.

Semoga Bermanfaat ^_^

Berbagai penyebab Kesemutan

Penyebab Kesemutan pada kesempatan kali ini postingan tentang Penyebab Kesemutan kebanyakan orang pernah mengalami kesemutan kala duduk bersila terlalu lama atau tertidur dengan tangan tertindih kepala.
Jangan sepelekan gejala yang satu ini karena kesemutan dapat menjadi indikasi dari banyak penyakit, seperti diabetes melitus, hipertensi, saraf terjepit, gangguan aliran darah pada pembuluh darah tepi, maupun gangguan darah. Seperti diungkapkan Dr Tiara Anindhita, SpS, dari Departemen Neurologi FKUI/RSCM, kesemutan atau dalam istilah medis disebut parestesia merupakan sensasi spontan yang abnormal pada daerah persarafan tertentu untuk membacaproses terjadinya kesemutan silahkan dibaca klik link tersebut atau ingin tahubagaimana terjadinya kesemutan silahkan dibaca!

Secara normal, manusia bisa merasakan sensasi tertentu setelah ada rangsangan atau stimulus yang sesuai. Contohnya, merasa, meraba, menyentuh, menekan, nyeri, dan sebagainya. Sensasi tersebut baru muncul bila ada stimulus. Dan sensasinya, tentu saja, harus sesuai dengan stimulusnya. Jadi kalau kita diraba, kita akan merasakan sensasi diraba.


Bagaimana terjadinya kesemutan memang mungkin pertanyaan yang mungkin sering kita ajukan sendiri, nah bagaimana terjadinya kesemutan silahkan disimak, semoga info ini menambah pengetahuan kita semua, amin. Kesemutan atau berasa senyar ( geranyam - red ) pada anggota badan, seperti digigit semut, terutama kaki dan tangan. Biasanya orang yang mengalami kesemutan karena lama duduk tanpa bergerak - gerak
Sementara pada parestesia, sensasinya muncul spontan tanpa ada stimulus. Bisa berupa rasa panas seperti terbakar, tidak enak, kesemutan, seperti ditusuk-tusuk.

Parestesia atau kesemutan adalah terminologi untuk suatu gejala dan bukan diagnosis penyakit. Itu sebabnya gejala parestesia bisa dijumpai pada berbagai penyakit yang mengenai saraf, terutama saraf di bagian perifer.
Kesemutan, penyebab kesemutan, penyebab semutan

Berbagai penyebab kesemutan.
Sebagai gambaran, sistem saraf manusia terbagi atas saraf sentral (otak dan sumsum tulang) dan perifer, yaitu serabut saraf yang keluar dari sentral menuju organ-organ yang perlu dipersarafi, seperti kulit, otot, organ dalam perut, dan jantung. Jadi mirip komputer yang memiliki unit pemrosesan sentral (CPU) dan tersambung dengan kabel konektor.

Adanya kelainan pada saraf perifer disebut neuropati. Penyebabnya bisa bermacam-macam. Selain diabetes, juga bisa akibat penyakit autoimun, tiroid, vaskular, dan sebagainya. Gejala parestesia juga bisa disebabkan oleh kelainan saraf yang lebih berat, seperti tumor di daerah sumsum tulang atau gejala sisa pasca-stroke.

Gejala antara parestesia dan neuropati sangat berbeda. Pada neuropati, kesemutan yang muncul sangat khas. Biasanya di telapak kaki kemudian telapak tangan serta simetris kanan dan kiri.

"Sering disebut daerah stocking gloves, seperti layaknya memakai sarung tangan dan kaus kaki," ujar spesialis saraf lulusan FKUI ini.

Pada kelainan di sumsum tulang atau otak, daerah yang mengalami kesemutan sangat bervariasi, tergantung lokasi saraf yang terkena. Pada kasus neuropati yang lebih berat, kesemutan bisa diikuti rasa nyeri atau gangguan gerak pada tangan dan kaki.

Penyebab Kesemutan Karena penekanan
Selain menjadi gejala penyakit, kesemutan juga bisa muncul secara fisiologis. Posisi tubuh tertentu yang tidak berubah dalam waktu cukup lama, seperti duduk bersila, bisa timbul rasa kesemutan.

Hal ini, disebutkan Dr Dita, karena terhambatnya aliran darah ke daerah saraf tertentu akibat penekanan yang terus-menerus dalam waktu lama. "Sehingga saraf mengalami 'kekurangan makanan' sesaat, yang ditandai rasa kesemutan itu," katanya.

Untuk menghindarinya, kita mesti rajin mengubah posisi dan melakukan gerakan ringan secara periodik agar aliran darah tetap lancar. Satu hal lagi, di negara-negara Barat, kesemutan juga bisa terjadi karena konsumsi alkohol berlebihan. Sementara di Indonesia, kesemutan sering berkaitan dengan nutrisi, yaitu kekurangan asupan vitamin B12.

Berikut ini sejumlah penyakit yang ditandai oleh gejala kesemutan.

Penyebab Kesemutan Karena Diabetes melitus (DM)
Pada pasien DM, kesemutan merupakan gejala kerusakan pada pembuluh darah. Akibatnya, darah yang mengalir di ujung-ujung saraf berkurang. Kondisi ini dapat diatasi dengan mengendalikan kadar gula darah secara ketat, juga mengonsumsi obat seperti gabapentin, vitamin B1 dan B12.

Penyebab Kesemutan Karena Stroke
Kesemutan dapat jadi tanda stroke ringan. Biasanya disebabkan sumbatan pada pembuluh darah di otak, yang mengakibatkan kerusakan saraf setempat. Gejala lain yang muncul: rasa kebas separuh badan, lumpuh separuh badan, buta sebelah mata, sukar bicara, pusing, penglihatan ganda dan kabur.

Gejala berlangsung beberapa menit atau kurang dari 24 jam. Biasanya terjadi pada waktu tidur atau baru bangun. Kondisi ini harus ditangani karena bisa berkembang menjadi stroke berat.

Penyebab Kesemutan Karena Penyakit jantung
Kesemutan tak hanya akibat neuropati tekanan, tetapi karena komplikasi jantung dengan sarafnya. Pada pasien jantung yang sedang menjalani operasi pemasangan klep, terdapat bekuan darah yang menempel. Bekuan itu bisa terbawa aliran darah ke otak sehingga terjadi serebral embolik.
Bila sumbatan di otak mengenai daerah yang mengatur sistem sensorik, si penderita akan merasakan kesemutan sebelah. Jika daerah yang mengatur sistem motorik juga terkena, kesemutan akan disertai kelumpuhan.

Penyebab Kesemutan Karena Infeksi tulang belakang
Ini menyebabkan bagian tubuh dari pusar ke bawah tak dapat digerakkan. Penderita tak dapat mengontrol buang air kecil. Buang air besar pun sulit.
Penyakit ini dinamakan mielitis (radang sumsum tulang belakang). Tingkat kesembuhan tergantung dari kerusakannya. Bisa sembuh sebagian, tetapi ada juga yang lumpuh.

Penyebab Kesemutan Karena Rematik
Penyakit ini bisa menimbulkan kesemutan atau rasa tebal. Dalam hal ini saraf terjepit akibat sendi pada engsel, misalnya sendi pergelangan tangan, berubah bentuk. Gejala kesemutan biasanya hilang sendiri bila rematik sembuh.

Penyebab Kesemutan Karena Spasmofilia (tetani)
Gejala kesemutan juga bisa merupakan tanda penyakit spasmofilia (tetani). Penyakit ini timbul karena kadar ion kalsium dalam darah berkurang. Penyebabnya adalah menurunnya tegangan karbon dioksida dalam paru-paru. Gejala lain: kejang pada tungkai, sulit tidur, emosi labil, takut, lemah, sakit kepala sebelah atau migrain, dan hilang kesadaran.

Penyebab Kesemutan Karena Guillain-barre syndrome
Kesemutan bisa jadi salah satu indikasi penyakit ini. Ditandai gejala demam tinggi, batuk, dan sesak napas. Juga diikuti rasa kesemutan dan kebas. Kesemutan biasanya terasa di sekujur tubuh, khususnya pada ujung jari kaki dan tangan karena virus menyerang sistem saraf tepi. Bila keadaan itu tidak segera diatasi, serangan akan berlanjut ke organ vital. Akibatnya, penderita merasa sesak napas dan lumpuh di seluruh tubuh.

Penyebab Kesemutan Karena Cytomegalovirus (CMV)
Ada kesemutan yang didahului flu berat. Kesemutan akan menghebat mulai dari ujung jari, menjalar hingga ke pusar. Penderita bisa hanya merasa kebas atau sampai sulit berjalan, berarti sumsum tulang belakang kena radang. Ini akibat serangan virus, biasanya cytomegalovirus. Kompas.com ?Abdi Susanto/Diana Yunita Sari

Kamis, 23 Agustus 2012

Corel Draw X5 Portable

CorelDRAW Graphics Suite X5 is perfect for the following audiences:

1. Specialists in design,
2. Professionals in the field of applied design,
3. Small businesses
4. Students and teachers
5. Employees of government agencies and commercial organizations.

CorelDRAW also includes several new drawing tools and improvements to current tools :

1. B-Spline tool which makes drawing curved lines easier.
2. Intelligent lines which helps you draw perpendicular or tangent connecting lines between objects.
3. Rounded corners have been enhanced to make rounded-corner shapes more scalable.

4. Artistic media tools have been updated for pressure sensitive effects.
5. The Mesh fill tool has been improved to provide better color transitions.
6. A new Document palette records every color used in the design, making it easier to use the same colors in another design.
7. A pixel preview option in CorelDRAW lets you see exactly how a design will look when output to bitmap formats.
8. Improvements to Export for Web dialog.
9. Eyedroppers in more places with RGB value previews for easier colors sampling.

Spesification :
Microsoft® Windows® 7, Windows Vista®, Windows® XP, with latest service packs installed (32-bit or 64-bit editions)

Intel® Pentium® 4, AMD Athlon™ 64 or AMD Opteron™

512 MB RAM (1 GB recommended)

750 MB hard disk space (1 GB for typical installation without content). Up to 6GB needed to install extra content

Mouse or tablet

1024 x 768 screen resolution (768 x 1024 on a Tablet PC)

DVD drive

Microsoft® Internet Explorer® 7 or higher

When you want to download this, you can download at below.

>>> DOWNLOAD COREL DRAW X5 <<<

Guitar Hero World Tour Multi5 Repack

Game Info :
Repacked by: alexxss
Type: Lossy (Video q 60%)
Languages: English Multi5
Size: 4.3 GB

Recommended System Requirements :
Operating System: Windows XP SP3/Vista SP1
Processor: Intel Core 2 DUO @ 2.6 GHz / AMD Athlon X2 Dual-Core 5200+
Video Card: 512 MB NVIDIA GeForce 8800 GT / ATI Radeon 3870
Memory: 2 GB RAM
Hard Disk: 9.1 GB of free Hard Drive space
Sound Card: DirectX Compatible
Keyboard, Mouse
Network Broadband Internet Connection for Online Multiplayer


TRAILER :




Bagi yang mau download, silahkan dibawah ini :

>>> DOWNLOAD GUITAR HERO <<< ( 4.3 GB )
Password : www.rgamer.cz.cc















F.3.A.R Repack

Game Info :
Repacked by: KaOs
Type: Lossy (Videos recoded to lower bitrate)
Language: English
Size: 2.12 GB

Minimum System Requirements :
OS: Windows XP
Processor: Intel(R) Core 2 Duo 2.4Ghz, AMD Athlon X2 4800+
RAM: 2GB
Memory: 10GB Free Hard Drive Space
Video Card: NVIDIA 8800 GT 512MB, ATI 3850HD 512Mb or better
DirectX: 9.0c






Bagi agan yang mau download silahkan dibawah ini ;

>>> DOWNLOAD F.3.A.R <<< ( 2.12 GB )

Download Multi6 Add-On >>> DISINI ( 88 MB )

Sekian dulu dari saya. SALAM

CRYSIS 2 Repack

Game Info :
Repacked by: KaPiTaL SiN
Type: Lossless
Language(s): English, Spanish
Version: 1.1
Size: 3.96 GB

System Requirements :
Operating System: Windows XP / Vista / 7 (32-64 bit)
CPU: Intel(R) Core 2 Duo 2.0 GHz, AMD Athlon 64 X2 2.0 GHz or better
Memory: 2 GB Windows XP / 3 GB Windows Vista - Windows 7
Hard drive space: 7.95GB + 7GB temp
Graphics: NVIDIA GeForce 8800 GT 512 MB of memory or higher; ATI/AMD Radeon HD 3850 512Mb RAM or higher
Sound: 100% DirectX 9.0c compliant card
Network: Internet connection required multiplayer


SCREENSHOOT =

Bagi agan yang mau download silahkan dibawah ini. 

Password : www.rgamer.cz.cc

Sekian dari saya dulu. SALAM

Call Of Duty 2 Modern Warfare RIP

Call of Duty adalah game sejenis Point Blank yang dapat dimainkan secara online maupun offline, tersedia beberapa misi yang harus diselesaikan.
Game Info :
Ripped by: Chinya
Ripped: Single player
Language: English
Size: 4.87 GB
Features: Stimulus Map Pack, Resurgence Map Pack,
AlterIWnet Client (IW4M1:1.1.0-164)

Recommended System Requirements :
IQ of over 60
Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable
Net Framework 3.5
Processor: Intel (R) Dual Core CPU @2.4 GHz or better
RAM: 1 GB on XP / 2 GB on Vista and Windows 7
Graphics Card: nVidia GeForce 7800 / ATI Radeon X1800 or better
Co-op/Multiplayer Hosting: To host Co-op or MP matches, a 2 GHz dual-core or better processor is recommended

Note :
Gunakan alterIWNet_configure.exe untuk mengatur nickname anda.

TRAILER CALL OF DUTY 2 MODERN WARFARE


Bagi agan yang mau mendownload silahkan dibawah ini

>>> DOWNLOAD COD 2 MW <<< ( 4.87 GB )
Password : www.rgamer.cz.cc

Sekian dulu dari saya, tunggu update game lainnya. SALAM
















Selasa, 21 Agustus 2012

Lebaran di Negeri Asing

Sebagian besar orang merayakan Lebaran dengan pulang ke kampung halaman. Namun banyak juga keluarga yang memilih untuk liburan bersama ke luar negeri. Atau mungkin ada juga yang terjebak dalam perjalanan dinas sehingga terpaksa merayakan Idul Fitri sendirian di negeri asing.


Bila memang Anda harus melewatkan Lebaran di luar negeri, sebaiknya melakukan riset terlebih dahulu di mana dapat melaksanakan shalat Id.

Beberapa tempat di bawah ini bisa menjadi rujukan bagi Anda yang tengah berada di luar negeri, terutama di negara-negara yang mayoritas penduduknya bukan muslim.

Masjid
Bila Anda berada di negara dengan penduduk Muslim yang signifikan, tentu mencari sebuah masjid bukan hal yang terlalu sulit. Lain halnya bila Anda berada di negara di mana Muslim adalah minoritas. Namun demikian, di mana pun Anda berada terutama di kota-kota yang cukup besar, biasanya akan ada sebuah masjid di kota tersebut.

Masjid Dong Du di Ho Chi Minh City Vietnam selalu mengadakan shalat Id setiap tahunnya. (Olenka Priyadarsani)

Masjid tersebut biasanya berupa Masjid Besar atau disebut juga Masjid Jamik atau Masjid Jama’. Apabila tidak ada Masjid Besar, biasanya ada sebuah masjid yang didirikan oleh komunitas tertentu.

Salah satu cara paling mudah untuk menemukan letak masjid adalah dengan mengandalkan peta wisata. Menurut pengalaman saya, peta-peta wisata ini mencantumkan letak tempat-tempat ibadah – yang kadang kebetulan juga merupakan objek wisata.

Anda juga dapat mencari masjid melalui situs seperti: www.islamicbulletin.com dan www.islamicfinder.org walaupun mungkin daftarnya tidak lengkap.

KBRI/KJRI
Kedutaan Besar Republik Indonesia atau Konsulat Jenderal Republik Indonesia biasanya mengadakan shalat Id bersama. Keuntungan dari mengikuti shalat di sini adalah Anda dapat bertemu dengan warganegara Indonesia lainnya, baik yang tengah bekerja maupun bersekolah di negara tersebut.

Namun demikian, tidak tertutup kemungkinan untuk bertemu dengan jamaah dari negara lain yang menjalankan shalat di sini.

Nah, ada keuntungan lain juga. Biasanya setelah shalat Id ada halal bihalal, dan ini berarti masakan khas Indonesia menanti Anda! Alamat kantor-kantor perwakilan Indonesia di luar negeri dapat diakses di situs resmi Kementerian Luar Negeri www.kemlu.go.id.

Perwakilan negara lain
Bila kebetulan Anda berada jauh dari kantor perwakilan Indonesia, Anda dapat “numpang” shalat Id di kantor-kantor perwakilan negara lain yang mengadakan shalat Id berjamaah. Tentu saja, kantor perwakilan yang mengadakan biasanya dari negara dengan penduduk mayoritas Islam atau dari negara Islam. Anda bisa mencoba, misalnya, Arab Saudi, Malaysia, Pakistan, dan lain-lain. Tentu Anda harus melakukan riset terlebih dahulu di mana letak kantor-kantor tersebut.

Salah satu lembaga Islam di San Diego, Amerika Serikat. (Olenka Priyadarsani)

Lembaga-lembaga Islam
Dewan Islam (Islamic Council) atau Pusat Islam (Islamic Center) adalah organisasi nirlaba yang didirikan untuk membantu kaum Muslim setempat serta menjembatani komunikasi dengan pemerintah dan penduduk setempat. Biasanya Dewan Islam ini ada di kota-kota yang cukup besar. Selain mengadakan shalat Id berjamaah, mereka juga umumnya menggelar shalat Jumat.

Salah satu kampus di Australia yang selalu menggelar shalat Idul Fitri dan Idul Adha. (Olenka Priyadarsani)

Universitas
Mau shalat malah ke kampus? Ya, benar! Di banyak negara di dunia, universitas-universitas besar memiliki jumlah siswa beragama Islam yang cukup besar sehingga banyak perhimpunan mahasiswa yang menggelar Shalat Id bersama. Shalat Id ini dihadiri oleh mahasiswa dan keluarganya yang berasal dari berbagai negara. Banyak juga yang disambung dengan halal bihalal, di mana para jamaah membawa makanan khas negara masing-masing.

Di mana pun Anda memutuskan untuk melakukan shalat Id sebaiknya lakukan riset terlebih dahulu, terutama tentang lokasi dan waktu pelaksanaan shalat karena lain tempat lain waktu juga.

Selamat Lebaran!

Kunjungi juga blog perjalanan Olenka di www.backpackology.me


Sumber : http://id.berita.yahoo.com/lebaran-di-negeri-asing.html

Toilet Mengerikan Di Dunia

Kamar mandi penthouse di Guadalajara, Meksiko, ini terletak diatas sebuah corong lift setinggi 15 lantai yang sudah tidak digunakan

Bagi sebagian orang, hanya menengok kebawah dari lantai 15 sudah cukup mengerikan, dan membuat bulu kuduk merinding.

Tapi bagi pemilik sebuah penthouse di Guadalajara, Meksiko, kengerian itu adalah sesuatu yang harus dihadapi setiap kali mereka duduk di toilet.

Pasalnya, kamar mandi ini terletak tepat diatas lubang bekas lift setinggi 15 lantai yang sudah tidak digunakan lagi.

Yang lebih mengerikan lagi, ketika sang pemilik melaksanakan aktivitas sehari-hari yang sederhana, seperti menggunakan toilet atau menyikat gigi, mereka dapat melihat ke bawah melalui lantai transparan dari kaca.

Penthouse mewah ini terletak di atas sebuah bangunan kolonial Meksiko tahun 1970-an di Guadalajara. Dan interior dalam rumah ini didesain oleh arsitek Hernandez Silva Arquitectos.

Menurut thisiscolossal.com, para arsitek berkata: “Pada awalnya ini ditujukan untuk membangun lift kedua, namun tidak pernah dipasang, dan dijadikan toilet dengan lantai kaca yang membuat anda dapat melihat jelas 15 tingkat ke bawah.

Struktur penthouse ini dibangun berdasarkan kolom dan pelat, yang berarti para arsitek bisa mengeluarkan dinding dan menciptakan lebih banyak ruang dengan menginstal jendela besar.

Nenek ini Selama 30 Tahun Sholat di Trotoar

Mengakrabi jalanan telah dilakoni Rosmiza (57) selama 30 tahun. Selama itu pula, pinggiran Jalan Gatot Subroto, Medan, yang sumpek dan ramai oleh lalu lalang kendaraan menjadi tempatnya beribadah. Ya, selama itu pula Rosmiza tak pernah meninggalkan sholat, kendati harus melakukannya di atas trotoar di pinggir jalan raya.

Terik mentari dan guyuran hujan bukanlah alasan baginya untuk tidak menjalankan kewajibannya sebagai hamba Allah. Suara knalpot sepeda motor dan bunyi riuh klakson kendaraan tak sedikit pun mengurangi kekhusukannya. Jiwanya tetap tenang mengucap seribu doa dan syukur kepada Ilahi.

"Sholat dimana pun akan sama saja, karena bukan suasana yang pengaruhi doa saya," ucapnya sembari tersenyum simpul. Air wudhu didapatnya dari toko kue atau dealer mobil yang tak jauh dari tempatnya berdagang. Jika hujan, dia solat di teras ruko yang terhindar dari hujan. "Tak ada alasan untuk tidak sholat," tegasnya.

Nenek empat cucu ini sempat meneteskan air mata ketika menceritakan kisah hidup yang belum bisa dikatakan sejahtera. Dia berusaha sambil berdoa, itu yang menurutnya sangat penting. Hingga dia tak pernah merasa pernah terhimpit masalah berat. Dia hadapi semua dengan senyum dan syukur. Rosmiza sehari-hari berdagang lemang, kue timpan dan nagasari bersama suaminya.

Lemang bukanlah buatannya, melainkan dia membelinya dari orang lain. Dia hanya membuat kue tambahan untuk memperbanyak dagangan. Ketika pagi menjemput, dia berdagang di Pasar Kampung Lalang, tetapi sehabis solat Dzuhur dia berdagang di Jalan Gatot Subroto, tepat di seberang Hotel Alpha Inn, Medan.

Setiap harinya, dia menyelesaikan solat dua waktu (Ashar dan Maghrib) di pinggir Jalan Gatot Subroto, tepat di sebelah sepeda dagangannya. Tak banyak yang dia dapat per hari, tetapi cukup memenuhi kebutuhan hidup hariannya. Bahkan, dia sudah menyekolahkan anaknya hingga sederajat sekolah menengah atas (SMA) dari hasil berdagang lemang.

Dia sebenarnya mau menguliahkan anak-anaknya, tetapi sayangnya tak satu pun anaknya yang berniat mengecap bangku kuliah. Wajah seorang perempuan yang masih berseri ini percaya kalau hidupnya akan berarti jika terus taat kepada Allah SWT.

"Dunia ini berapalah lamanya, dan saya tidak akan dapat apa- apa dari sini. Kalau mati, akan sirna semua," ujarnya sembari menatap nanar ke arah lalu lalang kendaraan.

Semoga cerita diatas dapat memotifasi kita untuk meningkatkan ketakwaan terhadap Allah SWT

Kamis, 16 Agustus 2012

Bola Voli dan Sejarahnya

SEJARAH BOLA VOLI
Bola voli adalah olahraga permainan yang dimainkan oleh dua grup berlawanan. Masing-masing grup memiliki enam orang pemain. Terdapat pula variasi permainan bola voli pantai yang masing-masing grup hanya memiliki dua orang pemain. Olahraga Bola Voli dinaungi FIVB (Federation Internationale de Volleyball), sebagai induk organisasi internasional, sedangkan di Indonesia di naungi oleh PBVSI (Persatuan Bola Voli Seluruh Indonesia).



Pada awal penemuannya, olahraga permainan bola voli ini diberi nama Mintonette. Olahraga Mintonette ini pertama kali ditemukan oleh seorang Instruktur pendidikan jasmani (Director of Phsycal Education) yang bernama William G. Morgan di YMCA pada tanggal 9 Februari 1895, di Holyoke, Massachusetts (Amerika Serikat). William G. Morgan dilahirkan di Lockport, New York pada tahun 1870, dan meninggal pada tahun 1942. YMCA (Young Men’s Christian Association) merupakan sebuah organisasi yang didedikasikan untuk mengajarkan ajaran-ajaran pokok umat Kristen kepada para pemuda, seperti yang telah diajarkan oleh Yesus. Organisasi ini didirikan pada tanggal 6 Juni 1884 di London, Inggris oleh George William.

Setelah bertemu dengan James Naismith (seorang pencipta olahraga bola basket yang lahir pada tanggal 6 November 1861, dan meninggal pada tanggal 28 November 1939), Morgan menciptakan sebuah olahraga baru yang bernama Mintonette. Sama halnya dengan James Naismith, William G. Morgan juga mendedikasikan hidupnya sebagai seorang instruktur pendidikan jasmani. William G. Morgan yang juga merupakan lulusan Springfield College of YMCA , menciptakan permainan Mintonette ini empat tahun setelah diciptakannya olahraga permainan basketball oleh James Naismith.

Olahraga permainan Mintonette sebenarnya merupakan sebuah permainan yang diciptakan dengan mengkombinasikan beberapa jenis permainan. Tepatnya, permainan Mintonette diciptakan dengan mengadopsi empat macam karakter olahraga permainan menjadi satu, yaitu bola basket, baseball, tenis, dan yang terakhir adalah bola tangan (handball). Pada awalnya, permainan ini diciptakan khusus bagi anggota YMCA yang sudah tidak berusia muda lagi, sehingga permainan ini-pun dibuat tidak seaktif permainan bola basket.

Perubahan nama Mintonette menjadi volleyball (bola voli) terjadi pada pada tahun 1896, pada demonstrasi pertandingan pertamanya di International YMCA Training School. Pada awal tahun 1896 tersebut, Dr. Luther Halsey Gulick (Director of the Professional Physical Education Training School sekaligus sebagai Executive Director of Department of Physical Education of the International Committee of YMCA) mengundang dan meminta Morgan untuk mendemonstrasikan permainan baru yang telah ia ciptakan di stadion kampus yang baru. Pada sebuah konferensi yang bertempat di kampus YMCA, Springfield tersebut juga dihadiri oleh seluruh instruktur pendidikan jasmani. Dalam kesempatan tersebut, Morgan membawa dua tim yang pada masing-masing tim beranggotakan lima orang.

Dalam kesempatan itu, Morgan juga menjelaskan bahwa permainan tersebut adalah permainan yang dapat dimainkan di dalam maupun di luar ruangan dengan sangat leluasa. Dan menurut penjelasannya pada saat itu, permainan ini dapat juga dimainkan oleh banyak pemain. Tidak ada batasan jumlah pemain yang menjadi standar dalam permainan tersebut. Sedangkan sasaran dari permainan ini adalah mempertahankan bola agar tetap bergerak melewati net yang tinggi, dari satu wilayah ke wilayah lain (wilayah lawan).

ALAT PERMAINAN
Lapangan permainan
Ukuran lapangan bola voli yang umum adalah 9 meter x 18 meter. Garis batas serang untuk pemain belakang berjarak 3 meter dari garis tengah (sejajar dengan jaring). Garis tepi lapangan adalah 5 cm.

Bola
Bola tersebut memiliki keliling lingkaran 65 hingga 67 cm, dengan berat 260 hingga 280 gram. Tekanan dalam dari bola tersebut hendaknya sekitar 0.30 hingga 0.325 kg/cm2 (4.26-4.61 psi, 294.3-318.82 mbar atau hPa).

Net
Ukuran tinggi net putra 2,44 meter dan untuk net putri 2,24 meter.
[sunting]Sarana Permainan Bola Voli
a.Panjang garis samping : 18 Meter.
b.Lebar lapangan : 9 Meter.
c.Lebar garis serang : 3 Meter.

CARA PERMAINAN
Permainan ini dimainkan oleh 2 tim yang masing-masing terdiri dari 6 orang pemain dan berlomba-lomba mencapai angka 25 terlebih dahulu.

Dalam sebuah tim, terdapat 4 peran penting, yaitu tosser (atau setter), spiker (smash), libero, dan defender (pemain bertahan). Tosser atau pengumpan adalah orang yang bertugas untuk mengumpankan bola kepada rekan-rekannya dan mengatur jalannya permainan. Spiker bertugas untuk memukul bola agar jatuh di daerah pertahanan lawan. Libero adalah pemain bertahan yang bisa bebas keluar dan masuk tetapi tidak boleh men-smash bola ke seberang net. Defender adalah pemain yang bertahan untuk menerima serangan dari lawan.

Permainan voli menuntut kemampuan otak yang prima, terutama tosser. Tosser harus dapat mengatur jalannya permainan. Tosser harus memutuskan apa yang harus dia perbuat dengan bola yang dia dapat, dan semuanya itu dilakukan dalam sepersekian detik sebelum bola jatuh ke lapangan sepanjang permainan. Permainan ini dimainkan oleh 2 tim yang masing-masing terdiri dari 6 orang pemain dan mengusahakan untuk mencapai angka 25 terlebih dahulu untuk memenangkan suatu babak.

URUTAN SERVE
Penghitungan angka
Aturan permainan dari bola voli adalah:

Jika pihak musuh bisa memasukkan bola ke dalam daerah kita maka kita kehilangan bola dan musuh mendapatkan nilai.

Serve yang kita lakukan harus bisa melewati net dan masuk ke daerah musuh. Jika tidak, maka musuh akan mendapat nilai.

Sistem Pertandingan
Sistem pertandingan menggunakan sistem setengah kompetisi yang terdiri dari 8 tim dan akan
disitribusikan ke dalam 2 (dua) group, masing-masing group terdiri dari 4 (empat) tim.
Setiap tim terdiri dari 10 pemain meliputi 6 pemain inti yang bermain di lapangan dan 4 pemain cadangan.
Pergantian pemain inti dan cadangan pada saat pertandingan berlangsung tidak dibatasi.
Pertandingan tidak akan ditunda apabila salah satu atau lebih dari satu anggota tim sedang bermain untuk cabang olahraga yang lain.

Jumlah pemain minimum yang boleh bermain di lapangan adalah 4 orang.

Apabila di lapangan terdapat kurang dari 4 orang, maka tim yang bersangkutan akan dianggap kalah.
Setiap pertandingan berlangsung 3 babak (best of three), kecuali pada 2 babak sudah di pastikan pemenangnya maka babak ke tiga tidak perlu dilaksanakan.

Sistem hitungan yang digunakan adalah 25 rally point. Bila poin peserta seri (24-24) maka pertandingan akan ditambah 2 poin. Peserta yg pertama kali unggul dengan selisih 2 poin akan memenangi pertandingan.
Kemenangan dalam pertandingan penyisihan mendapat nilai 1. Apabila ada dua tim atau lebih mendapat nilai sama, maka penentuan juara group dan runner-up akan dilihat dari kualitas angka pada tiap-tiap set yang dimainkan.

Kesalahan meliputi:
Pemain menyentuh net atau melewati garis batas tengah lapangan lawan.

Tidak boleh melempar ataupun menangkap bola. Bola voli harus di pantulkan tanpa mengenai dasar lapangan.

Bola yang dipantulkan keluar dari lapangan belum dihitung sebagai out sebelum menyentuh permukaan lapangan.

Pada saat servis bola yang melewati lapangan dihitung sebagai poin bagi lawan, begitu juga sebaliknya penerima servis lawan yang membuat bola keluar dihitung sebagai poin bagi lawan.

Seluruh pemain harus berada di dalam lapangan pada saat serve dilakukan.

Pemain melakukan spike di atas lapangan lawan.

Seluruh bagian tubuh legal untuk memantulkan bola kecuali dengan cara menendang.

Para pemain dan lawan mengenai net 2 kali pada saat memainkan bola dihitung sebagai double faults.

Setiap team diwajibkan bertukar sisi lapangan pada saat setiap babak berakhir. Dan apabila dilakukan babak penetuan (set ke 3) maka tim yang memiliki nilai terendah boleh meminta bertukar lapangan sesaat setelah tim lawan mencapai angka 13.

Time out dilakukan hanya 1 kali dalam setiap babak dan berlangsung hanya 1 menit.

Diluar dari aturan yang tertera disini, peraturan permainan mengikuti peraturan internasional.

Service
Service pada zaman sekarang bukan lagi sebagai awal dari suatu permainan atau sekedar menyajikan bola, tetapi sebagai suatu serangan pertama bagi regu yang melakukan servis. Servis terdiri dari servis tangan bawah dan servis tangan atas.Servis tangan atas dibedakan lagi atas tennis servis,floating dan cekis.
servis tangan bawah.

mula-mula pemain berdiri dipetak servis dengan kaki kiri lebih kedepan dari kaki kanan.
bola dipegang dengan tangan kiri, bola dilambungkan tidak terlalu tinggi,tangan kanan ditarik ke bawah belakang.

setelah bola kira-kira setinggi pinggang,lengan kanan diayunkan lurus kedepan untuk memukul bola
telapak tangan menghadap bola dan tangan ditegangkan untuk mendapat pantulan yang sempurna,tangan dapat pula menggenggam.

Tennis Service
sikap persiapan dimulai dengan mengambil posisi kaki kiri lebih kedepan, kedua lutut agak rendah
tangan kiri dan kanan bersama-sama memegang bola,tangan kirimenyangga bola,tangan kanan di atas bola.
bola dilambungkan dengan tangan kiri kira-kira 1/2 meter di atas kepala
tangan kanan ditarik kebelakang atas kepala,menghadap depan
lakukan gerakan seperti mensmesh bola,perhatian terpusat pada bola
lecutan tangan diperlukan pada saat perkenaan bola.

floating servis
posisi kaki sama seperti tennis servis
tangan kiri memegang bola dan tangan kanan disamping setinggi pelipis
dengan tangan kiri bola dilambungkan ssedikit kesamping kanan tidak terlalu tinggi
setelah bola melambung keatas setinggi kepala, tangan kanan dipukulkan pada bagian tengah bola.

Pukulan float dapat dilakukan dengan beberapa cara:
- dengan tumit tangan
- dengan tangan, dimana ibu jari dilipat kedalam dan menempel pada telapak tangan
- memukul dengan tangan tergenggam.

Cekis
sikap permulaan dengan mengambil sikap berdiri menyamping dengan tubuh bagian kiri lebih dekat kejaring.
bola dipegang tangan kiri dan kanan.

saat bola dilambungkan, badan diliukkan sedikit kebelakang dan lutut ditekuk
kedua tangan dijulurkan kearah samping bawah kanan dalam keadaan memegang bola.
bola dilambung keatas kepala dengan kedua belah tangan.

setelah bola lepas, tangan kanan ditarik kesamping kanan bawah, liukkan badan kekanan.
berat badan ada dikaki kanan,telapak tangan menghadap keatas
setelah bola ada pada jangkauan tangan,secepatnya bersama sama lengan,liukkan badan kesamping kiri
perkenaan bola bagian bawah belakang bola,pukulan bola dibantu liukkan badan dan lecutan tangan.

Service ada beberapa macam:
Service atas adalah service dengan awalan melemparkan bola ke atas seperlunya. Kemudian Server melompat untuk memukul bola dengan ayunan tangan dari atas.
Service bawah adalah service dengan awalan bola berada di tangan yang tidak memukul bola. Tangan yang memukul bola bersiap dari belakang badan untuk memukul bola dengan ayunan tangan dari bawah.
Service mengapung adalah service atas dengan awalan dan cara memukul yang hampir sama. Awalan service mengapung adalah melemparkan bola ke atas namun tidak terlalu tinggi (tidak terlalu tinggi dari kepala). Tangan yang akan memukul bola bersiap di dekat bola dengan ayunan yang sangat pendek.

Yang perlu diperhatikan dalam service antara lain :
- Sikap badan dan pandangan.
- Lambung keatas harus sesuai dengan kebutuhan.
- Saat kapan harus memukul bola.

Passing
Passing Bawah (Pukulan/pengambilan tangan kebawah)
Sikap badan jongkok, lutut agak ditekuk, tangan dirapatkan, satu dengan yang lain dirapatkan
Gerakan tangan disesuaikan dengan keras/lemahnya kecepatan bola.

Passing Keatas (Pukulan/pengambilan tangan keatas)
Sikap badan jongkok, lutut agak ditekuk.
Badan sedikit condong kemuka, siku ditekuk jari-jari terbuka membentuk lengkungan setengah bola.
Ibu jari dan jari saling berdekatan membentuk segitiga.
Penyentuhan pada semua jari-jari dan gerakannya meluruskan kedua tangan
Menggunakan gerakan kaki untuk menambah power

Smash (spike)
Dengan membentuk serangan pukulan yang keras waktu bola berada di atas jaring, untuk dimasukkan ke daerah lawan. Untuk melakukan dengan baik perlu memperhatikan faktor-faktor berikut: awalan, tolakan, pukulan, dan pendaratan. Teknik smash Menurut Muhajir Teknik dalam permainan bola voli dapat diartikan sebagai cara memainkan bola dengan efisien dan efektif sesuai dengan peraturan permainan yang berlaku untuk mencapai suatu hasil yang optimal (2006,23).

Menurut pendapat M. Mariyanto mengemukakan bahwa : “ Smash adalah suatu pukulan yang kuat dimana tangan kontak dengan bola secara penuh pada bagian atas , sehingga jalannya bola terjal dengan kecepatan yang tinggi, apabila pukulan bola lebih tinggi berada di atas net , maka bola dapat dipukul tajam ke bawah .” (2006 : 128 ) Menurut Iwan Kristianto mengemukakan bahwa , Smash adalah pukulan keras yang biasanya mematikan karena bola sulit diterima atau dikembalikan . “ (2003 : 143 ) . Spike adalah merupakan bentuk serangan yang paling banyak digunakan untuk menyerang dalam upaya memperoleh nilai suatu tim dalam permainan voli . Dari beberapa pendapat di atas dapat disimpulkan bahwa Teknik Smash atau spike adalah cara memainkan bola dengan efisien dan efektif sesuai dengan peraturan permainan untuk mencapai pukulan keras yang biasanya mematikan ke daerah lawan. Tes smash Menurut Sandika mengemukakan bahwa tes smash adalah tolok ukur untuk mengukur kemampuan smash.

Itulah sebagian dari tentang bola voli. SALAM BLOGGERS

Sabtu, 11 Agustus 2012

Malware "Gauss" menyebar di Dunia Maya

Setelah program jahat (malware) Flame tiba-tiba menghilang dengan mengirimkan kode “bunuh diri”, kali ini para peneliti keamanan telah mengidetifikasi virus baru yang menyerang sekira 2500 komputer. Virus ini sebagian besar menyerang Timur Tengah dan Menyasar sejumlah bank di Lebanon.

Ialah peneliti di Kaspersky Lab, yang merupakan sebuah perusahaan keamanan Rusia mengatakan, virus ini mulai menginfeksi sejumlah kompuer pada September lalu. Demikian dilansir dari Huffingtonpost, Jumat (10/8/2012).

Melalui postingan di blog, para peneliti mengatakan, program jahat (malware) yang diberi julukan “Gauss” ini setara dengan tiga virus lain yang telah ditemukan di wilayah tersebut sejak 2009.

Setelah menganalisi kodenya, para peneliti menyimpulkan ada bentuk kolaborasi antara hacker pencipta Gauss dan Stuxnet. Seperti diketahui, Stuxnet merupakan senjata maya yang ditemukan pada 2009. Sejata maya tersebut digunakan untuk menyerang program nuklir Iran.

Menurut laporan The New York Times, Stuxnet diciptakan berkat kolaborasi serangan cyber yang dijalankan Amerika Serikat dan Israel pada masa pemerintahan Bush.

Namun misi Gauss berbeda dengan Stuxnet. Di mana Gauss ditagertkan ke bank Lebanon, serta pengguna Citibank dan Paypal. Sementara itu, Stuxnet menyasar program nuklir Iran.

Gauss dirancang bertindak seperti siluman yang mencuri data online perbankan dari berbagai sumber termasiuk jaringan sosial, email dan pesan instan. Para peneliti beranggapan Gauss diciptakan oleh hacker yang membuat malware Flame. Mereka beranggapan kode kedua malware tersebut memiliki kesamaan.

Sekadar informasi Flame menyerang ratusan komputer di Timur Tengah, mereka mencuri data dan memata-matai aktivitas online komputer yang terinfeksi. Namun beberapa waktu lalu Flame ditemukan tiba-tiba mengirim perintah untuk “bunuh diri”.

Jumat, 10 Agustus 2012

Sejarah Perkembangan Internet

Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon.

 Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).

Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.

Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu pada tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.

Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.

Daftar kejadian penting
Tahun Kejadian
1957 Uni Soviet (sekarang Rusia) meluncurkan wahana luar angkasa, Sputnik.

1958 Sebagai buntut dari "kekalahan" Amerika Serikat dalam meluncurkan wahana luar angkasa, dibentuklah sebuah badan di dalam Departemen Pertahanan Amerika Serikat, Advanced Research Projects Agency (ARPA), yang bertujuan agar Amerika Serikat mampu meningkatkan ilmu pengetahuan dan teknologi negara tersebut. Salah satu sasarannya adalah teknologi komputer.

1962 J.C.R. Licklider menulis sebuah tulisan mengenai sebuah visi di mana komputer-komputer dapat saling dihubungkan antara satu dengan lainnya secara global agar setiap komputer tersebut mampu menawarkan akses terhadap program dan juga data. Pada tahun ini juga RAND Corporation memulai riset terhadap ide ini (jaringan komputer terdistribusi), yang ditujukan untuk tujuan militer.

Awal 1960-an Teori mengenai packet-switching dapat diimplementasikan dalam dunia nyata.

Pertengahan 1960-an ARPA mengembangkan ARPANET untuk mempromosikan "Cooperative Networking of Time-sharing Computers", dengan hanya empat buah host komputer yang dapat dihubungkan hingga tahun 1969, yakni Stanford Research Institute, University of California, Los Angeles, University of California, Santa Barbara, dan University of Utah.

1965 Istilah "Hypertext" dikeluarkan oleh Ted Nelson.

1968 Jaringan Tymnet dibuat.

1971 Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node komputer, yang terdiri atas komputer-komputer untuk riset milik pemerintah Amerika Serikat dan universitas.

1972 Sebuah kelompok kerja yang disebut dengan International Network Working Group (INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer dan juga membuat standar-standar untuk jaringan komputer, termasuk di antaranya adalah Internet. Pembicara pertama dari organisasi ini adalah Vint Cerf, yang kemudian disebut sebagai "Bapak Internet"

1972-1974 Beberapa layanan basis data komersial seperti Dialog, SDC Orbit, Lexis, The New York Times DataBank, dan lainnya, mendaftarkan dirinya ke ARPANET melalui jaringan dial-up.

1973 ARPANET ke luar Amerika Serikat: pada tahun ini, anggota ARPANET bertambah lagi dengan masuknya beberapa universitas di luar Amerika Serikat yakni University College of London dari Inggris dan Royal Radar Establishment di Norwegia.

1974 Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail protokol Transmission Control Protocol (TCP) dalam artikel "A Protocol for Packet Network Interconnection".

1974 Bolt, Beranet & Newman (BBN), pontraktor untuk ARPANET, membuka sebuah versi komersial dari ARPANET yang mereka sebut sebagai Telenet, yang merupakan layanan paket data publik pertama.

1977 Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET.

1978 Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni Transmission Control Protocol dan Internet Protocol (TCP/IP).

1979 Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, alumni dari Duke University dan University of North Carolina Amerika Serikat. Setelah itu, penggunaan Usenet pun meningkat secara drastis.

Pada tahun ini pula, emoticon diusulkan oleh Kevin McKenzie.

Awal 1980-an Komputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari banyak hidup manusia.
Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213 host yang terhubung.

Layanan BITNET (Because It's Time Network) dimulai, dengan menyediakan layanan e-mail, mailing list, dan juga File Transfer Protocol (FTP).

CSNET (Computer Science Network) pun dibangun pada tahun ini oleh para ilmuwan dan pakar pada bidang ilmu komputer dari Purdue University, University of Washington, RAND Corporation, dan BBN, dengan dukungan dari National Science Foundation (NSF). Jaringan ini menyediakan layanan e-mail dan beberapa layanan lainnya kepada para ilmuwan tersebut tanpa harus mengakses ARPANET.

1982 Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai protokol universal untuk jaringan tersebut.

Name server mulai dikembangkan, sehingga mengizinkan para pengguna agar dapat terhubung kepada sebuah host tanpa harus mengetahui jalur pasti menuju host tersebut. Tahun ini tercatat ada lebih dari 1000 buah host yang tergabung ke Internet.

1986 Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal dengan DNS (Domain Name System) yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem pemberian nama alamat di jaringan komputer.
Kejadian penting lainnya

Tahun 1971, Ray Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, ikon "@" juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat.

Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.

Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.

Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.

Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.

Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau World Wide Web.

Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan pada tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Pada tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator.

Kamis, 09 Agustus 2012

Jepang dan Kemajuannya

Mau tahu asal usul Jepang, ini dia ...

Jepang merupakan Negara yang berbentuk kepulauan yang dinamakan oleh orang Jepang sendiri adalah Nippon dan mempunyai julukan Negara Matahari Terbit dan negeri Sakura. Jepang yang beribukota di Tokyo merupakan Negara Industri terbesar ke-2 setelah Amerika Serikat.

Sebagai negara kepulauan, Jepang memiliki beberapa pulau besar sebagai pulau utama, yaitu Honshu (pulau terluas sekaligus letak ibukota Jepang, Tokyo), Hokkaido, Kyushu, dan Shikoku. Selain itu, terdapat lebih dari 3.000 pulau kecil yang mengelilinginya. Di bidang perekonomian, Jepang banyak memegang peran penting, pendapatan perkapitanya yang tinggi (mencapai 31.410 US dollar) serta kestabilan mata uangnya mengantarkan Jepang sebagai salah satu negara maju di kawasan Asia. Di percaturan dunia, Jepang, Singapura, dan Korea Selatan mendapat julukan “Macan Asia” karena kemampuan negara – negara tersebut dalam memperkukuh pengaruh perekonomiannya di kawasan Asia.

Gambaran Umum Negara Jepang
1. Luas wilayah : 370.370 KM2
2. Letak Astronomis : 30º LU-47º LU dan 128º BT-146º BT
3. Letak Geografis : Di kawasan Asia timur yang terpisah dari benua Asia, di sebelah timur benua Asia dan sebelah barat Samudera Pasifik;
4. Batas-batas : utara adalah Laut Okhstosk, Timur adalah Samudera Pasifik, Selatan adalah L. Cina timur dan L. Filipina, dan barat adalah Laut Jepang dan Selat Korea.

Bentang alam
Terdiri dari pulau-pulau, empat pulau utama Jepang yaitu Hokkaido, Honsu, Sikoku, dan Khyushu. Pada umumnya adalah daerah bergunung-gunung yang titik tertingginya adalah G. Fuji atau Fujiyama (3778M). Pegunungan di Jepang merupakan masih termasuk rangkaian pegunungan Sirkum Pasifik, sehingga banyak gunung apinya. Sungai di Jepang pendek-pendek serta deras sehingga baik untuk pembangkit tenaga listrik.

Danau di Jepang kecil-kecil yang terbesar adalah D. Biwa;
Iklim : Secara keseluruhan iklimnya yaitu muson laut sedang;
Keadaan penduduk : Pada tahun 1998, jumlah penduduk Jepang adalah 126.400.000 jiwa. Pertumbuhan penduduk 0,3% dan kepadatannya adalah 326 jiwa per KM2. Penduduk Jepang termasuk Induk bangsa Mongoloid, suku bangsa aslinya adalah suku bangsa Aino yang tinggal di P. Hokkaido. Penduduk Jepang yang terpadat adalah di P. Honsu dan bagian utara P.Khyushu;

Bentuk pemerintahaan
epang menganut sistem negara monarki konstitusional yang sangat membatasi kekuasaan Kaisar Jepang. Sebagai kepala negara seremonial, kedudukan Kaisar Jepang diatur dalam konstitusi sebagai “simbol negara dan pemersatu rakyat”. Kekuasaan pemerintah berada di tangan Perdana Menteri Jepang dan anggota terpilih Parlemen Jepang, sementara kedaulatan sepenuhnya berada di tangan rakyat Jepang.

Konstitusi (Undang-Undang Dasar) Jepang yang mulai berlaku pada tahun 1947, didasarkan pada tiga prinsip : kedaulatan rakyat, hormat terhadap hak-hak asasi manusia, dan penolakan perang. Konstitusi juga menetapkan kemandirian tiga badan pemerintahan – badan legislatif (Diet atau Parlemen), badan eksekutif (kabinet), dan badan yudikatif (pengadilan).

Parlemen Jepang adalah parlemen dua kamar yang dibentuk mengikuti sistem Inggris. Parlemen Jepang terdiri dari Majelis Rendah dan Majelis Tinggi. Majelis Rendah Jepang terdiri dari 480 anggota dewan. Anggota majelis rendah dipilih secara langsung oleh rakyat setiap 4 tahun sekali atau setelah majelis rendah dibubarkan. Majelis Tinggi Jepang terdiri dari 242 anggota dewan yang memiliki masa jabatan 6 tahun, dan dipilih langsung oleh rakyat. Warganegara Jepang berusia 20 tahun ke atas memiliki hak untuk memilih.

Di Jepang terdapat 47 pemerintah daerah tingkat prefektur (semacam propinsi) dan lebih dari 3300 pemerintah daerah pada tingkat bawah. Tanggung-jawab mereka meliputi : pengadaan pendidikan, kesejahteraan, dan pelayanan lain serta pembangunan dan pemeliharaan prasarana, termasuk utilitas. Para kepala pemerintahan daerah serta anggota parlemen daerah dipilih oleh rakyat setempat melalui pemilihan.
Bahasa : Bahasa Jepang dengan huruf Kanji;
Agama : Sebagian besar Sinto dan selebihnya Budha;

Kegiatan Ekonomi
1. Bidang Pertanian
Daratan Jepang banyak terdapat gunung dan pegunungan, sehingga topografinya relatif kasar. Kondisi ini menyebabkan Jepang memiliki luas wilayah pertanian yang tidak begitu luas, yaitu hanya ± 16% dari seluruh wilayah daratannya. Akan tetapi, meskipun luas wilayah pertaniannya relatif sempit, Jepang ternyata mampu menghasilkan produk pertanian yang berkualitas. Hal ini dipengaruhi oleh kesuburan tanah dan kemampuan sumber daya manusia dalam mengolah dan berinovasi di bidang pertanian, terutama dalam pemanfaatan teknologi dalam menciptakan varietas – varietas baru unggulan, pupuk, alat – alat pertanian dan obat – obatan. Hasil – hasil pertanian Jepang antara lain padi, kentang, jagung, sayur – sayuran, teh, jeruk, dan apel.

2. Bidang Perikanan dan Peternakan
Ikan merupakan bahan makanan kegemaran mayoritas penduduk Jepang. Oleh karena itulah pemenuhan akan konsumsi ikan (terutama ikan laut) di Jepang sangat tinggi. Hal ini didukung oleh adanya pertemuan arus hangat dan arus dingin (Kurosyiwo dan Oyasyiwo) di perairan Jepang yang kaya akan ikan. Hasil – hasil perikanan Jepang meliputi ikan salmon, makarel, tuna, hiu, haring, dan paus. Kesemuanya itu sebagian dikonsumsi langsung dan sebagian lagi diolah sebagai makanan kaleng. Adapun peternakan yang banyak berkembang di Jepang adalah peternakan babi, ayam, dan sapi.

3. Bidang Industri
Jepang merupakan negara industri besar. Bahkan saat ini Jepang menduduki peringkat kedua setelah Amerika Serikat sebagai negara industri besar di dunia. Produk industri Jepang telah tersebar ke berbagai pelosok dunia. Produk – produk tersebut meliputi produk permainan, barang elektronik, mobil/otomotif, obat – obatan/bahan kimia, tekstil, bahan makanan olahan, semen, kertas dan barang cetakan, kamera, dan alat transportasi. Bahkan, saat ini hasil industri otomotif Jepang merupakan hasil industri otomotif terbesar dunia. Hasil pembangunan negara Jepang di bidang industri ini sangat luar biasa, mengingat Jepang miskin sumber bahan mineral, sehingga sebagian besar bahan baku industri tersebut diimpor dari negara lain, termasuk dari Indonesia.

Kebudayaan Negara Jepang
Kebudayaan jepang banyak menerima pengaruh dari Cina tetapi terdapat perbedaan yang jelas antara keduanya, seperti seni sendra tari, upacara minum the, tehnik merangkai bunga, DLL. Tapi kebudayaan Jepang yang harus dicontoh adalah suka bekerja keras dan Disiplin yang tinggi. berbagai macam kebudayaan Jepang yang masih terus berlangsung hingga saat ini :

1. Matsuri
Matsuri adalah kata dalam bahasa Jepang yang menurut pengertian agama Shinto berarti ritual yang dipersembahkan untuk Kami, sedangkan menurut pengertian sekularisme berarti festival, perayaan atau hari libur perayaan. Matsuri berasal dari kata matsuru yang berarti pemujaan terhadap Kami atau ritual yang terkait. Dalam teologi agama Shinto dikenal empat unsur dalam matsuri: penyucian (harai), persembahan, pembacaan doa (norito), dan pesta makan. Matsuri yang paling tua yang dikenal dalam mitologi Jepang adalah ritual yang dilakukan di depan Amano Iwato.

2. Origami
Origami adalah sebuah seni lipat yang berasal dari Jepang. Bahan yang digunakan adalah kertas atau kain yang biasanya berbentuk persegi. Sebuah hasil origami merupakan suatu hasil kerja tangan yang sangat teliti dan halus pada pandangan.

3. Cha no Yu/Shadoo
Upacara minum teh (茶道sado: “jalan teh”) adalah ritual tradisional jepang dalam menyajikan teh untuk tamu. Saat ini, upacara minum teh di kalangan orang jepang relatif hobi yang populer. Banyak orang jepang tertarik pada kebudayaan mereka mengambil kelas pelajaran upacara minum teh. Upacara minum teh ini diadakan di ruangan tradisional Jepang di pusat-pusat komunitas budaya atau rumah-rumah pribadi. Juga beberapa sekolah di jepang yang membuat upacara minum teh sebagai klub atau kegiatan ekstra kulikuler. Pada umumnya, upacara minum teh menggunakan teh bubuk matcha yang dibuat dari teh hijau yang digiling halus. Upacara minum teh menggunakan matcha disebut matchadō, sedangkan bila menggunakan teh hijau jenis sencha disebut senchadō. Upacara minum teh cukup disebut sebagai ocha お茶(teh). Istilah ocha no keiko bisa berarti belajar mempraktekkan tata krama penyajian teh atau belajar etiket sebagai tamu dalam upacara minum teh

4. Shodoo
Shodoo dalam bahasa jepang yang artinya Kaligrafi (the Way of Brush) adalah salah satu bentuk seni yang telah di pelajari selama lebih dari 3000 tahun yang lalu. Pengetahuan akan seni kaligrafi adalah salah satu langkah yang penting di dalam memahami budaya Jepang.
Bentuk kerja sama dengan Indonesia
Hubungan dengan Indonesia adalah dalam hal sebagai berikut :
1. Bidang politik. Kedua Negara saling menempatkan duta besarnya masing-masing.
2. Bidang ekonomi. Dalam bidang ekonomi terutama dalam bidang berikut:
3. Perdagangan. Ekspor ke jepang antara lain Minyak bumi mentah, gas alam cair, aluminium, bijih besi, timah, DLL. Sedangkan Inpor Indonesia yaitu Mesin-mesin kendaraan bermotor, Mesin Industri, peralatan elektronika, lembaran besi baja, kapal, bahan-bahan kimia, DLL.
4. Penanaman Modal. Jepang merupakan investor utama di bidang otomotif dan elektronika.
5. Bidang Tekhnologi. Jepang membantu dalam pembangunan bendungan Asahan, pembangunan pabrik aluminium, dan pembangunan kilang minyak Plaju.
6. Bidang pendidikan dan Kebudayaan. Misalnya saling tukar-menukar pelajar antar kedua Negara.

TERIMA KASIH TELAH MEMBACA ARTIKEL KAMI. JANGAN LUPA TINGGALKAN KOMEN YANG BERMANFAAT DEMI KEMAJUAN BLOG INI
peluang usaha