Ads 468x60px

About

Kamis, 20 Juni 2013

Walkthrough Amnesia : The Dark Descent

AMNESIA : THE DARK DESCENT  
       
Pada akhir Agustus pada tahun 1839, Daniel, seorang pemuda dari London, terbangun di lorong-lorong gelap Prusia Brennenburg Istana dengan sedikit atau tidak ada memori tentang dirinya atau masa lalunya. Yang ia ingat adalah namanya, bahwa ia tinggal di Mayfair dan sesuatu yang memburunya. Tak lama setelah bangun, Daniel menemukan catatan tertulis untuk dirinya sendiri, dari mana dia mengetahui bahwa dia telah sengaja terhapus memori sendiri, dan bahwa ia harus turun ke Sanctum Inner benteng untuk membunuh Baron, Alexander.

        Eksplorasi kedalaman gelap dari kastil (mengikuti jejak cair berwarna merah yang ia tampaknya telah meninggalkan untuk dirinya sendiri,) juga merupakan perjalanan ke masa lalu nya terhapus sendiri, karena ia tidak hanya menemukan catatan dan entri jurnal sendiri, tapi pengalaman visi peristiwa masa lalu yang terjadi di dalam ruang yang tak terhitung jumlahnya benteng (termasuk kenangan yang bukan miliknya sendiri). Sementara ia membongkar misteri Brennenburg Castle, ia juga menemukan dirinya diburu oleh kehadiran wajar berbahaya yang memanifestasikan dirinya sebagai korupsi yang perlahan menutupi kastil di berdaging, pertumbuhan asam, dan monster aneh terhadap yang pembelaannya hanya untuk melarikan diri. Peristiwa ini terkait dan berhubungan dengan mengapa Daniel datang ke Brennenburg.
Daniel pernah menjadi bagian dari sebuah ekspedisi arkeologi ke Afrika, dalam upaya untuk menggali sebuah makam yang disebut "Makam Tin Hinan". Ia menemukan sebuah bola mistis terkubur dalam reruntuhan kuil kuno, dan membawa potongan yang rusak kembali ke Inggris dimana dia berhasil mengumpulkan mereka. Daniel mulai mencari informasi tentang sejarah Orb dari seorang ahli geologi dan profesor.

        Namun, ia mulai diganggu oleh mimpi buruk, dan beberapa orang yang datang di jalan-Nya, dan bahwa Orb, meninggal mengerikan di tangan "Shadow" yang muncul untuk anjing jejaknya. Putus asa dan putus asa, ia menerima surat yang aneh dari Prusia baron bernama Alexander, yang berjanji perlindungan jika Daniel akan tinggal di istananya.
        Daniel tidak punya pilihan lain selain melarikan diri ke Brennenburg. Saat ia tiba di istana, ia disambut hangat oleh baron, Alexander dari Brennenburg dan hamba-hambanya, yang tampaknya sangat senang dengan kedatangan Daniel. Tapi pemuda itu tidak menyadari bahwa dewa misterius telah diam-diam mengejarnya ke Brennenburg. Alexander tahu ini, dan berjanji Daniel bahwa mereka akan menghalau binatang kosmik selamanya.
        Alexander mengatakan kepada Daniel semua yang ia tahu tentang kekuatan Orb. Daniel tampaknya tidak menjadi tertarik tentang sifat sejati artefak dan menyarankan bahwa mereka harus membuangnya. Alexander menyarankan agar bahwa Daniel masih akan menjadi bagian dari Orb, dan akhirnya dikonsumsi oleh Shadow. Memiliki Orb, dia masih bisa melawan. Daniel bertanya Alexander tentang surat yang dikirim untuk menanggapi Daniel. Alexander hanya mengatakan, hal yang bisa dilakukan, tapi pada harga.
Alexander menunjukkan berbagai bagian dari benteng Brennenburg kepada Daniel, termasuk arsip, kilang, sebuah penjara di mana ia terus "penjahat", jurang maut disebut Mimbar, dan Sanctum batin itu sendiri, di mana mereka secara permanen dapat menghalau Shadow.
        Selama kunjungan mereka di Sanctum batin, Alexander mulai mengutak-atik Orb, sehingga membuat marah Guardian, yang residu berdaging muncul dalam Sanctum. Alexander cepat meliputi Orb dan Shadow menghilang. Dia mengatakan Daniel bahwa mereka memiliki sedikit waktu untuk menghalau Shadow. Mereka harus cepat memulai Ritual menangkal sebelum terlambat.
        Namun, janji Alexander keselamatan itu bohong. Dia sebenarnya merupakan dunia lain bentuk kehidupan yang telah menghabiskan berabad-abad di Brennenburg, mencoba untuk membuka "gerbang" kembali ke dunianya sendiri. Untuk melakukan hal ini, ia membutuhkan zat yang disebut "vitae", yang hanya dapat dipanen dari darah manusia menderita. Dia juga membutuhkan Orb digunakan. Dengan demikian, Daniel adalah anugerah bagi usahanya:
        Alexander mempekerjakan dia sebagai penyiksa pribadinya, menggantikan mantan pegawainya yang menjadi monster Daniel melarikan diri dari, dan mengklaim bahwa vitae akan bahan bakar ritual untuk mengusir bayangan dari kehadiran Daniel selamanya. Daniel awalnya mencakup peran ini, terutama ketika Alexander mengatakan kepadanya bahwa manusia ia merebut adalah penjahat keji. Dalam rangka untuk menghasilkan cukup vitae, Alexander dan Daniel memberi makan para tahanan yang mereka menyiksa dengan ramuan Amnesia, yang membuat mereka lupa metode penyiksaan mereka, dan memastikan bahwa mereka akan sama seperti ketakutan untuk kedua kalinya, tanpa menjadi terbiasa atau pasrah rasa sakit (Damaskus mawar disinggung sebagai salah satu dari bahan-bahan ramuan Amnesia, atau sebagai penyedap bahwa Daniel mungkin ditambahkan ke dalam campuran untuk menyamarkan rasanya.) Sebagai percobaan terus berlanjut, bagaimanapun, iman Daniel di Alexander terguncang, dan akhirnya hancur ketika ia membunuh seorang gadis kecil dengan darah dingin setelah melarikan diri dari sel penjara.

        Alexander melihat bahwa acara telah mengambil tol dalam pikiran Daniel. Mengambil Orb dengan dia, Alexander disegel dirinya dalam Sanctum batin, meninggalkan Daniel akan brutal cacat oleh wali kosmik.
Sedih atas seberapa jauh ia telah datang, dan marah di tipu Alexander, Daniel memilih untuk minum Amnesia ramuan sendiri sehingga ia dapat menebus dosa-dosanya tanpa beban trauma emosional melumpuhkan, meninggalkan tetapi catatan untuk diri sendiri baru untuk membunuh Alexander.
Daniel baru menemukan catatan kiri mantan-dirinya, menyuruhnya untuk membunuh Alexander, tetapi juga untuk melarikan diri mendekati Bayangan selama dia bisa. Kemudian ia menemukan sebuah lentera, yang ia membawa bersamanya. Saat ia mulai melakukan perjalanan di istana, ia menyadari bahwa mantan diri peringatannya benar. Binatang ini, Guardian of The Orbs, anjing jejaknya, seperti yang monster mengerikan berpatroli di koridor Brennenburg.
        Daniel akhirnya berhasil menemukan Sanctum batin terkubur di bawah benteng Brennenburg. Dia pelanggaran pertahanannya dengan Orb yang baru dirakit dan bantuan Heinrich Cornelius Agrippa, seorang alkemis bahwa Alexander telah disimpan dipenjara di Brennenburg selama berabad-abad dengan menggunakan alkimia aneh. Agripa, yang pernah belajar Orbs dengan muridnya Johann Weyer, menjelaskan tujuan Shadow: melindungi Orbs, membunuh siapa saja yang mengancam untuk menyalahgunakan kekuasaan mereka. Dia menyebutkan juga bahwa Weyer berhasil melakukan perjalanan ke dunia Alexander menggunakan kekuatan Orb, dan memohon kebaikan: bahwa kepala Daniel terpisah Agripa dari tubuhnya dengan bantuan tonik yang akan memastikan kepalanya akan tetap hidup, dan kemudian mengambil dengan dia.
       Ada tiga kemungkinan hasil dari konfrontasi dengan Alexander, tergantung pada tindakan Daniel di Sanctum batin: ia dapat gagal untuk mencegah Alexander untuk kembali ke rumahnya dunia dan terbunuh oleh Shadow dan terjebak dalam kegelapan abadi, meskipun Alexander mengucapkan terima kasih atas nya berkorban, dan mengatakan kepadanya bahwa apa yang telah dilakukannya tidak akan dilupakan dan dia akan dirayakan selamanya, dia dapat menghancurkan perangkat menciptakan Gerbang, mengelola untuk melarikan diri dengan hidupnya, dan mengatakan bahwa ia puas akan meninggalkan Brennenburg telah menebus dirinya dan mengetahui bahwa Alexander telah membayar harga untuk dosa-dosanya, atau dia bisa mengikuti saran Agripa dan melemparkan kepalanya melalui portal. Jika dia tidak, Daniel masih dibunuh oleh bayangan serta Alexander. Namun, Daniel disimpan ketika Agripa menemukan Daniel mengatakan bahwa dia layak lebih banyak dan menyerukan kepada Weyer untuk membantunya menyelamatkan Daniel, dia menjanjikan bahwa "semuanya akan baik-baik saja."

Karakter
- Daniel - The protagonis utama dari permainan. Terlepas dari kebangsaan Inggris itu, tidak banyak yang diketahui tentang dia kecuali untuk halaman buku harian yang menunjukkan bahwa ia adalah seorang arkeolog, adik Hazel nya memiliki penyakit tumbuh dewasa, dan ayahnya adalah seorang tukang yang memukulinya. Daniel, menurut teks dalam game, diintimidasi selama sekolah dasar oleh seorang anak bernama Henry Bedloe. Di padang pasir Afrika dalam sebuah ekspedisi dengan temannya Herbert, Daniel menemukan sebuah makam yang berisi Orb misterius. Sejak saat itu, "bayangan" telah memburunya, membunuh hampir semua orang yang punya kontak dengan. Karena panik, Daniel gagal untuk menyadari bahwa Shadow hanya membunuh orang-orang yang telah diperiksa Orb, dan telah melakukannya hampir seketika, sedangkan ia telah bertahan selama 27 hari sebelum mencari bantuan. Daniel tidak mencoba untuk memeriksa atau mengutak-atik Orb, tapi karena panik, ia meminta bantuan dan perlindungan dari Alexander dari Brennenburg. Alexander mengatakan kepada Daniel bahwa ia bisa menangkal Shadow hanya dengan penggunaan vitae mistis diekstrak dari tahanan disiksa. Putus asa untuk melarikan diri Shadow, Daniel memenuhi, meyakinkan dirinya bahwa korbannya adalah penjahat berharga yang pantas tidak lebih baik. Setelah Alexander meninggalkan dia, Daniel bersumpah balas dendam dan, tiba-tiba dipenuhi dengan penyesalan atas perbuatannya, minuman campuran Amnesia pada awal permainan untuk membersihkan kenangan mengerikan dan mencari penebusan. Daniel disuarakan oleh Richard Topping.

- Alexander of Brennenburg - Tokoh antagonis utama dari permainan. Alexander adalah makhluk yang telah menyamar sebagai suksesi baron Prusia selama hidup berabad-abad panjang. Dia mengumpulkan karena banyak Orbs karena ia bisa menemukan dengan harapan membuka portal, mungkin untuk bersatu kembali dengan istrinya yang sudah panjang atau ke tanah air / dunia aslinya. Dia disiksa korban ditangkap untuk mengekstrak mistis "vitae" dari mereka, yang dapat digunakan untuk melakukan ritual mistis dalam rangka untuk mencapai tujuan ini. Alexander menampilkan tingkat sosiopat kekejaman dan manipulasi. Dia memanipulasi Daniel ke membantunya dengan percobaan mengerikan itu, dia menjanjikan perlindungan dari Shadow sebagai imbalan. Namun, segera setelah pekerjaan Daniel selesai, Alexander disegel dirinya dalam Sanctum batin dan ditinggalkan Daniel. Perlu dicatat bahwa dia bukan karakter yang sama sekali jahat, dalam catatannya ia menyatakan beberapa penyesalan atas korupsi Daniel dan hal-hal yang telah ia lakukan. Alexander disuarakan oleh Sam A. Mowry.

- Heinrich Cornelius Agrippa - The infamous okultisme penulis Jerman dan penyihir seharusnya. Tidak banyak yang diketahui tentang hubungannya dengan Alexander, selain dari kenyataan bahwa mereka bekerja bersama-sama dan meneliti Orbs. Alexander membuat dia dipenjara dalam sekam mati tubuh sehingga ia bisa menggunakan pengetahuannya untuk melakukan ritual yang melibatkan Orbs. Dia juga dikenal memiliki murid bernama Johann Weyer, yang juga membantunya tentang penelitian Orb. Agripa disuarakan oleh Bill Corkery.

- Wilhelm von Gerich; - Seorang bangsawan dari Altstadt, dan pengacara rahasia yang bekerja untuk Baron Alexander. Wilhelm dan anak buahnya diberi kontrak 3 tahun oleh Alexander, dan digunakan oleh Baron untuk menculik manusia dan transportasi mereka ke Brennenburg. Namun, pihak berwenang menemukan mereka karena kebodohan mereka dan tindakan ceroboh, menyebabkan hamba Alexander untuk dibunuh. Khawatir pemerintah akan mengikuti jejak ke Brennenburg, Alexander terkunci Wilhelm dan anak buahnya di Wine Cellar, dan menipu mereka untuk minum anggur beracun, menyebabkan mereka menderita kematian mengerikan. Wilhelm disuarakan oleh Dan Zullo, yang juga menyuarakan anak buahnya.

- The Shadow - Sebuah kekuatan tak terlihat yang berburu Daniel. Satu-satunya tujuan adalah untuk menjaga Orb bahwa Daniel mengambil dari ruang pemakaman dan telah membunuh banyak orang untuk mencapai tujuan itu. Meskipun tidak dilihat sebagai makhluk fisik, hal ini dijelaskan sebagai massa lamban besar kegelapan dan meninggalkan zat merusak berdaging atas apapun yang disentuhnya. Satu catatan hipotesis bahwa itu adalah kehendak alam semesta berusaha untuk mengejar ketinggalan dengan dan mengandung kekuatan alami dari Orb sendiri, tapi ini mungkin hanya telah spekulasi berwarna-warni. Hal ini dapat diasumsikan bahwa Shadow adalah makhluk raksasa, menyebabkan benteng jatuh ke dalam keruntuhan dan membuat pohon-pohon tinggi jatuh setiap kali bergerak di sekitar benteng. Spekulasi lain mengatakan bahwa Shadow memproduksi ada salahnya untuk Daniel. Namun, seperti Daniel membuat kontak dengan orang lain tentang Orb dan menyebabkan Shadow menyerang mereka, yang paling percaya bahwa setiap upaya untuk menggunakan Orb, termasuk hanya mempelajarinya, sudah cukup untuk memprovokasi murka The Shadow.

- Para Pengumpul - Musuh utama dari permainan. Mereka adalah hamba Alexander yang cacat ketika mereka minum anggur beracun oleh Alexander, dan dilihat sebagai humanoid mengerikan dengan fitur cacat wajah dan tubuh. Musuh ini datang dalam dua variasi, geraman dan biadab, dan bagian patroli Brennenburg Castle, menyerang Daniel pada pandangan. Karena Daniel bersenjata, mereka tidak bisa dibunuh dan harus dihindari. Sebuah catatan menarik tentang kemungkinan asal Pengumpul dapat ditemukan di Wine Cellar, di mana kilas balik Daniel memiliki menggambarkan sekelompok orang Alexander memiliki reaksi tubuh mengerikan untuk anggur yang mereka konsumsi, mengatakan hal-hal seperti "Rasanya seperti dadaku akan meledak! ". Satu catatan khusus, bagaimanapun, menyatakan bahwa mereka adalah desertir dari Tiga Puluh Tahun Perang, yang tersesat di hutan sekitar Brennenburg, dipaksa untuk selamanya menghantui itu, menyeret siapa pun yang cukup beruntung untuk usaha masuk Makhluk ini tidak dapat dibunuh oleh Daniel , namun jika suatu objek seperti batu atau barel dilemparkan di salah satu, itu akan menjadi sebentar bergerak, meninggalkan pemain jendela kecil untuk melarikan diri. Namun, jika pemain memegang item yang cukup besar di depan sebuah Pengumpul, rakasa akan lewat seakan Daniel tidak ada, sehingga mempertanyakan kecerdasan mereka (meskipun ini juga bisa dikaitkan dengan kesalahan AI).
Hamba Grunt - monstrositas horrifyingly cacat yang memiliki tangan kiri mereka dipotong dan diganti dengan pisau besi kasar di tempat jari. Mata mereka diimbangi mirip dengan reptil. Mereka tampaknya memiliki rahang yang lebih rendah terputus, dan sekarang jepit di atas dada mereka.
Brute - biadab adalah humanoids cacat mengenakan tunik metalik dan dengan baut frankenstein-esque dan kuku mencuat daging mereka. Kepala mereka telah dibagi di tengah seperti ritsleting terbuka. Pembukaan di kepala mereka dipagari dengan gigi dan satu mata. Mereka menyerang dengan pisau pada tiang besi mencuat dari lengan mereka.

- The Kaernk (Air Newbie) - Sebuah terlihat, makhluk luar-duniawi yang dikenal sebagai Kaernk (anagram dari Kraken), dibawa ke Brennenburg oleh Alexander untuk mengekstrak air liur mereka, yang merupakan bahan dalam ramuan. Ini berdiam di perairan dangkal, dan perburuan Daniel jika ia melangkah ke dalam air di mana ia mengintai. Satu-satunya tanda-tanda itu adalah air percikan menyebabkan ketika bergerak. Daniel harus menggunakan kotak tersebar di seluruh air di tingkat untuk menghindari makhluk. Ada juga pilihan untuk menggunakan bagian-bagian tubuh berserakan di kotak untuk mengalihkan perhatian rakasa dan membiarkan Daniel bergerak melalui air dalam relatif aman. Ada enam pertemuan, empat di antaranya adalah murni halusinasi, sementara dua lainnya adalah nyata. Daniel mungkin berhalusinasi / menangkap sekilas Kaernk di Laboratorium (di bawah jeruji), Tadah (dalam kewarasan rendah, kadang muncul jika pemain tinggal terlalu lama), saluran pembuangan (di sebuah gua-dalam kamar), dan dua sumur di Nave (diperlukan untuk mengumpulkan air liur). Bentuk sejati The Kaernk ini kadang-kadang dipertanyakan, sebagai lurker air itu sendiri tidak pernah terlihat memiliki bentuk fisik dalam permainan.

Mengingat bahwa biasanya tidak dapat mencapai Daniel jika dia berdiri di sebuah kotak, bahkan jika hanya beberapa inci di atas permukaan air, Kaernk yang kemungkinan besar tidak bisa meninggalkan air dalam keadaan apapun, bahkan untuk menyerang Daniel. Berbeda dengan monster lain, Kaernks dapat dibunuh yang dilakukan paling efektif dengan menghancurkan peti besar atau barel di atas mereka, menghentikan aktivitas mereka dan meninggalkan darah Kaernk kekuningan di dalam air.
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA ARTIKEL KAMI. JANGAN LUPA TINGGALKAN KOMEN YANG BERMANFAAT DEMI KEMAJUAN BLOG INI
peluang usaha